ゲームを探す、攻略サイトを探す。
★今週の売れ筋ゲームランキング★ 通販生活365日 商品数1300万点以上。 話題の無料ゲーム

ペルソナ4

ペルソナ4
アトラス
PlayStation2
発売日:2008-07-10
7,329円 5,922円
Amazonの商品紹介
緻密な舞台設定と濃密に描かれたキャラクター

「ペルソナ4」は、現代を舞台にした完全オリジナル作品。RPGというジャンルでありながら“推理サスペンス”を題材にした本作の謎解きと冒険の果てにプレイヤーを待ち受けるのは、前作を超えるマルチエンディング。前作に引き続き、キャラクターデザイン&アートディレクションは副島成記が担当している。

より濃縮されたゲームシステム

グラフィカルなインターフェースに更なる磨きをかけ、ゲームシステムは更にテンポアップ。しかし、やり込めばやり込むだけ面白い「ペルソナ」のゲーム性も健在。

ペルソナ4のレビュー
★★★★★ 進化がみられる 2008-07-16
基本的なベースは3を踏襲しています。細かい所で色々な改善点、快適にプレイ出来ます(カメラワークが少し悪く、たまに見にくくなりますが)。相変わらず目黒氏の音楽は素晴らしかったです。
3が楽しめたなら、今作も同様に楽しめるかと。

しかし、熱狂的なファンが多いシリーズですが、酷評の方は「ペルソナ4」の評価をしていないような気がします。3から変わった、こんなのはペルソナじゃない、など、昔の作品に思い入れがあるのは分かりますが新参者にしたらどーでもいいことです。
「ペルソナ4」を買おうとしてる方に向けて、「ペルソナ4」のレビューをして下さい。比べる必要は、新参者にとって皆無ですから。
それと実際にやってからレビューして欲しいです。発売前のレビューにうめ尽くされて、本当に見たいレビューが見つからず不愉快ですし。

私は「ペルソナ4」、とても満足しています。サントラも購入予定です^^

★★★★☆ きちんと計画を立てるか、気ままにプレイするか 2008-07-18
今のところプレイ時間は40時間程度ですが、P3より格段の進化が見られると思います。
前作と今作、共に主人公には「知識」「勇気」といったパラメータが存在しましたが、前作ではパラメータアップの機会が今作ほど多くはなく、しかも上げようと思えばそれだけコミュニティと過ごす時間が削られるばかりか、大抵パラメータを上げるためにはお金が必要になり金欠になることもしばしば…。しかし今作ではパラメータアップとコミュニティのレベルアップ、金策が同時に行えるアルバイトというものが存在します。このおかげでかなりコミュニティやダンジョン攻略をスムーズに行えるようになったと思います。
「このキャラクターとコミュニティを築くには、パラメータがこれくらい必要だから、まず他の人と親睦を深めつつパラメータを上げて…」と断然計画が立てやすくなりました。今作にはダンジョンに潜って疲労したので帰宅する、といったパターンがないので、大抵のコミュニティが行えなくなる雨天時にダンジョンに挑むという無駄のないルーチンで話を進めていけると思います。この点で天候システムは良いスパイスになったと感じました。
計画的に進めていって満遍なく物語を楽しむのもいいですし、気の向くまま好きなことだけをずっとしていても楽しい。まるで現実の高校生活のような雰囲気がより良い環境下で行えるだけあって、P4は大変良作だと思います。

★☆☆☆☆ やっぱり、里見さんじゃないと… 2008-03-30
ペルソナ2にハマった私としては、ペルソナ3は嫌いでした。
ペルソナ4も、同じシステムみたいなので、……ぶっちゃけ買いません;
やっぱり、里見さんのペルソナじゃないとやりたくないです。

ペルソナの本当の意味が、解らなくなってますね…。(フィレモン…カムバック!!)

★★★★★ ペルソナ初心者・・・すごく面白い!! 2008-07-15
ペルソナは今回の4がシリーズ初プレイで
プレイ時間は9時間程度,やっと序盤を乗り切ったかなというところですが
ぐいぐいゲームに引き込まれる自分に少しビックリ
(RPGではFFとかが好きなんですが・・これは全く違うけどすごくGOOD)


総評
実はペルソナは食わず嫌いでしたが
やってみるとその完成度に驚かされました.
きちんと練られた戦闘とそのバランス,個性豊かなキャラクター達が
織り成して出来るストーリー,そしてそこに散りばめられたCoolな音楽
久々にこんなにいい作品に出会えたなぁと,食わず嫌いは駄目ですね.

シリーズ初の人でも問題なく楽しめると思います.
ただチュートリアル的な戦闘が少ないのでちゃんと説明書は読みましょう(笑)
考えるのが好きな人,ストーリーを楽しみたい人などは
すごくハマる作品だと思います.


<気になる人は読んで下さい>
-戦闘-
これが楽しい,高めに設定してある難易度が絶妙.
考えて敵を倒していかないとすぐ窮地に追い込まれてしまうが
これを考えて倒した時の快感と死が身近にあるという緊張感があり
よくバランスがとれた戦闘だと思う.飽きません

-ペルソナ-
4まで出ているだけあって完成されている概念
自分の分身的な存在であるが個々の個性があり
戦闘でどのペルソナを使おうか悩まされる素敵な存在
ペルソナ合体と言うシステムも面白く,作り始めるとどれを作ろうか
どんなペルソナにしようか悩む時間が楽しい
(一体目を合成するのに小1時間悩んだ馬鹿です)

★★☆☆☆ ダンジョンとシステムの一部について 2008-05-01
前作のP3を比較対象としてレビューを書きます。P4については某誌の付録DVDに入っている開発中の映像等をベースにします。
キャラ、ストーリー、グラフィック、BGM、合体、ペルソナのコンセプト等…に関してはこの際置いときます。
他に色々と考える人もいると思いますが、個人的にはあのダンジョンとシステム『も』評価を下げる一因だと考えています。
ダンジョンはほとんどコピー&ペーストを繰り返した様な代わり映えのしない構造、デザイン…手抜きとしか言い様がないでしょう。
適当にランダム自動生成にすれば良いと言う物ではありません。(自動生成自体を批判している訳ではないのであしからず)。
そんな空間をただひたすら上に登って行くだけの単なるルーチンワークに成り下がっています。
街の設定がせっかくあるのにもかかわらず、小さな空間を固定アングルでの操作のみです。
これの何処が面白いと言えるのでしょうか。どうして楽しいと言えるのでしょうか。致命的なバグ並みにタチが悪いです。
加えて、装備変更の面倒臭さ…インタビューでリアリティを追求したと述べていましたが、そんな所でそのリアリティを求められても困ります。
日付変更や影時間突入時のスキップが出来ない仕様…無理やりプレイ時間を伸ばしているのでしょうか。はっきり言って無駄です。
これらが改善されるだけでも大きく印象が変わると思います。
幸い、開発映像を見たところ前作と比較して街の構成に関してはフィールドが大きくなり、
自由に動ける範囲が大きくなった様なので少しは手間を掛けたんでしょう。
しかしながら不信感は拭い切れません。それだけP3が与えた落胆は大きいです。
ちなみに、前作のシステムは継承されるという触れ込みです。実際にカレンダーも映像内に登場していたのでテンポが改善されるかどうか…。
もちろん期待したい気持はありますが。それゆえに星を二つ付けました。今回は発売されてもしばらくは様子見です。

楽天で探す
楽天市場