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無双OROCHI 魔王再臨(通常版)

無双OROCHI 魔王再臨(通常版)
コーエー
PlayStation2
発売日:2008-04-03
7,140円
Amazonの商品紹介
魔王が創り出した異世界に新たな驚異の影が。前作のその後に迫る続編がついに登場
突如現れた魔王・遠呂智(オロチ)によって創り出された異次元の世界を舞台に「真・三國無双」シリーズと「戦国無双」シリーズの武将になりかわり、一騎当千の爽快アクションが味わえるタクティカルアクションゲーム。

前作「無双OROCHI」後のストーリー
本作で描かれるのは、前作「無双OROCHI」のその後の世界。三國・戦国の英傑達の活躍により平和を取り戻したかに思われた異世界に、新たな脅威が迫ろうとしていた。前作同様、三国志の魏・呉・蜀と戦国の4本のストーリーを収録。さらに、それら4本とは異なる新たなストーリーも追加しています。

時空を越えて新たな英傑たちが参戦
本作ならではの夢の英傑が登場。古代中国神話に登場する「伏犠」をはじめ、時空を越えた新たな英傑たちが多数追加されています。また、2007年8月に発売された「戦国無双2猛将伝」に登場した「前田利家」や「長宗我部元親」などの5人の武将も参戦しています。

白熱の対戦を繰り広げる2つの新モードを搭載
闘技場などのオリジナルステージで、対人戦もしくは対コンピュータ戦を行う2つの新モード「バーサスモード」と「サバイバルモード」を追加しています。

夢の競演を実現する新モード
夢の対決・競演を楽しむ「ドラマティックモード」を新たに追加しています。「無双OROCHI」ならではの世界観で、用意された様々なシチュエーションを楽しむことができます。

「魔王再臨」オリジナルの戦場を追加
「無双OROCHI魔王再臨」用に完全新規のステージを多数追加。さらに「真・三國無双4猛将伝」「戦国無双2猛将伝」からもステージが追加され、圧倒的なボリュームでゲーム世界を彩ります。

新アクションを追加
「無双OROCHI」で実現した3人1組によるチームバトル。本作では、そのチームバトルをより活かした新たなアクション「援護攻撃」と「合体技」を追加しています。

無双OROCHI 魔王再臨(通常版)のレビュー
★★★★★ いいんじゃないのか? 2008-03-23
まぁレビューは人それぞれだし、確かに星が低いレビューもあるかもしれない。

だからといってあからさまでわかりにくく、適当に書いた感が下手なレビューは見てるこちらも不快。

なぜ真っ向から否定しようとするのか。

本作では孫悟空が参戦する。中国神話から伏犠、女カ、封神演義から太公望、平安時代から平清盛と源義経と来て、お次は西遊記から孫悟空。

無双OROCHIのキャラは先が読めない楽しさというのもある。

孫悟空はお釈迦様に封印されていたところを平清盛に助けられ、清盛軍として戦場に現れるとのこと。

武器は伸縮自在の如意棒と仙術。雲に乗って移動速度をアップさせることも可能。

今までは馬などに乗らなければ移動速度はアップできなかったのに雲に乗ることで移動速度がアップするというのは新しくないか?

また他にも、魏・呉・蜀・戦国の4つのストーリーの他に遠呂智編が追加される。

遠呂智編は前作『無双OROCHI』の前の時代となる。本作で追加された新アクションとしては

3人のチームバトルであることを強く意識させる援護攻撃と合体技があるということ。

このことに関しても十分評価できるだろう。

このように評価する点はいくらでもある。

その点を無視し、自分が思っていることをレビューに書いているだけでは参考にならない。

なぜ評価が低いのか。どのような点で問題があるのか。しっかり書いており、納得できるレビューに関しては評価していくつもり。

ただ、自分の感情だけでレビューするのはどうかと思う。

とにかく、自分はOROCHI再臨が楽しみだ。



★★★★★ 孫悟空って…。 2008-03-23
孫悟空って西遊記のあれですよね…。
猿で…如意棒で…、こう思うのは自分だけかもしれませんけどもイメージだけで行くと秀吉と被るんじゃない…?

まぁ、それはそれで面白そうかと思いますけどね(笑)
とりあえず自分は、無双が出来ればいいです。
一部の人は「無双は終わってる」だの「腐女子のゲーム」だの言ってるけども、自分が楽しければいいんじゃないですかね。
自分のお金で買ってるわけだし…。

文句言う人は買わなければいいだけです。

★★★★★ 無双シリーズの総集編のような感じ 2008-04-03
これまでのシリーズと基本は同じですが、援護攻撃や合体技など、
アクション面での新要素が増えたことでより派手に、より豪快に
そして飽きにくくなったと思います。

新アクションの追加により3人で戦う要素が増し、チームバトルの
魅力や爽快感が増えています。
武器強化の新システムの素材集めも面白いです。
素材入手のためのヒントが曖昧な表現ではありますが、
提示されるようになった点もよいかと。
逆に言ってしまえば、三國無双の各キャラの最強武器や
レアアイテムは攻略ガイド等に頼らないと入手が難しいもの
ばかりだったような気もしますが・・・

最初から選択できる遠呂智編はいかにもボスキャラらしい
圧倒的な攻撃力が気持ちいいです。

前作のOROCHIではあまり無かった各キャラのやりとりも
孫悟空や平清盛などの新キャラの登場により増えていますので
これらすべてを見てみるために、何度もいろいろなキャラで
プレイしてみるというのも楽しいですよ。
(前作では、曹丕と石田三成のやりとりが好きでした)

これまでの無双シリーズで培ってきたノウハウが凝縮された
内容になっていますね。

そろそろ無双シリーズは飽きたという方も、一度プレイして欲しいです。
非難じみたレビューを書き込むのはそれからでも遅くありません。

★★★★☆ それなりに楽しめます 2008-04-05
まず酷評からですが

・処理落ちが結構あります(気にする方は覚悟がいります)

・PS3のコントローラーなら大丈夫みたいですがPS2コントローラーでプ?レイすると若干ボタンの押し具合が前作より重いです(たまに攻撃が出なかったりしますが強めに押せば大丈夫です)

・ストーリーはそれほど期待しない方がいいかと(オールスターゲームみたいな物なので)

・これまでのPS2無双シリーズを比べると今作は難易度が低めです(シリーズファンには物足りないかもしれません)

・やはり毎度の事ですが作業になりがちなゲームです(経験値の獲得やアイテム収集など)

以上、酷評を上げましたがゲームとしては爽快感もそれなりにありますしキャラも多いのでプレイしてて楽しいです。

次は次世代機で「完全」な無双OROCHIを期待してます。


★★★★☆ 思ってたよりも良い! 2008-04-04
 前作はやってないので、今作がオロチ初プレイですが思っていたよりも爽快感が大きくて、
PS3の5とはまた違った感触の無双が楽しめました。
 
 最初は5との操作の違いに戸惑いましたが、しばらくプレイすれば馴れました。
チャージからチャージにつながる攻撃があり、特にオロチのチャージ3連発の範囲攻撃は反則だろw
ってぐらい使い勝手がよく、気がつけば仲間二人とのレベル差は3倍くらいついてて驚きました。

 武器は合成や錬成で強化出来ますが、ついつい敵を多く倒したい欲求に負けては時間オーバーで
錬成アイテムを取り逃してしまうため、2週目等に強キャラで取りにいったほうが楽かもしれません。

 経験値を仲間にも割り振れるのは便利なのですが、武器の合成にも経験値が必要なため、3人分の合成
をやってるとなかなか仲間に割り振るだけの余裕は残せないのが辛い所ですが、そのためついついもっと
ヤリ込みたくなってしまいます。 

 少しマイナス点は、PS2のBBユニットにならインストール出来るそうですが、PS3には出来ないのが
勿体ない感じですが、それでもロード時間は短く気にならないのでよっぽど短気でなければ大丈夫かと。
 あとは途中保存してゲームオーバーになった際に再開するにはオプションでいちいちロードしないと出来ない
のは改善してほしかったです。 最初、再開の文字が見当たらないから混乱してしまいましたので。

 若干のマイナス点はありますが、全体的にキャラもステージもボリューム満点で、長く楽しめそうな作品なため
満足しています。 義経が使いたくて買ったようなものなので、使用可能になる日がいまから楽しみです。

 史実に拘らずに気軽に爽快感を味わいたい方は、難易度も高くないので是非お試しあれ。

 

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