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ウイニングポスト7 マキシマム2008
ウイニングポスト7 マキシマム2008
コーエー
PlayStation2
発売日:2008-03-13
7,140円
ウイニングポスト7 マキシマム2008
のレビュー
★★★☆☆
発売前故に…
2008-02-05
とりあえず、星3つにしときます。
このゲームの購入を考える人のほぼ全員が気にしているだろうと思われる事。
・「超」が付くほど不親切なエディット機能の改善
毎度打ち直すのが面倒。ある程度はデータを引き継げるようにしておいてほしい。
エディットできない騎手・馬主・調教師が未だに存在する。
だったら最初からエディット機能なんていらねぇじゃん!と言いたくなってしまう。
・レースシーンの改善
例えば武豊のように風車鞭を使っているところを見た事が無い騎手が風車鞭を使う。
ゴール近くで独走体勢なのに全力で追い続ける騎手(持ったままを見た事がない。)
外がガラ空きなのに何故か内へ内へ進路を変えて行く馬鹿な騎手。
読む価値さえ無い単調な文字だけの実況。
バテたのに後ろから押されて伸びて勝っちゃったりするのは…。
・距離適正や馬場適正を完全に無視してローテを決める馬鹿な調教師
芝馬をダート戦(その逆も有り)に登録したり、短距離馬を春天などの長距離戦に
登録されると怒りを通り越して呆れます。
・偽物のファンファーレ
自分はダイジェストでレースを見るので本物だろうが偽物だろうが関係ないですけど…。
・馬のパラメーター「パワー」
ダートのパンパンの良馬場や砂の深い地方の交流競走でパワー不足を敗因に挙げるのなら
まだ納得がいくが、坂のあるコースでパワー不足を敗因に挙げられると全く納得できない。
「腰の甘さ」との区別が非常に曖昧。
他社がもうちょっと気の利いた競馬SLGを作ってくれれば、KOEIの開発陣の尻に火が
ついて、もっといいゲームになるのでしょうが、現状は完全な独裁体制。
ウイニングポスト7、今作でマイナーチェンジは3回目。しかも今回は定価が高額である。
いい加減にこの売り方を止めて頂きたいのだが…。
★☆☆☆☆
またか、まだなのか8は
2008-01-16
ウイニングポスト7。
もう、どれだけマイナーチェンジをされて出されたのか、
考えるのも面倒くさいほど出ています。
競馬ゲームとしては安定して面白いし、よいシリーズ。
しかし、いくらなんでも早く「8」を出して欲しいものである。
マイナーチェンジでありながら、価格は高いままなんですね。
★★☆☆☆
ウイポも終わりかな?
2008-03-23
前作との違いは、現3歳世代までの新規登録馬の更新とレースのアルゴリズムが多少変わっただけです。
たったこれだけの変化でフルプライスはありえんでしょう。
しかも毎回指摘されているレースバランスの欠点は今回も相変わらず全く改善されてません。
最後の直線では基本全馬内に突っ込んで行く為直線でのゴチャつき方がハンパじゃない。
せっかくの広い競馬場を限界まで狭く使います。
ナゼいつまで起ってもこの点が改善されないのか不思議でたまりません。
技術的な問題なのかやる気の問題なのか?
競馬ゲームの命とも言うべきレースシーンで毎回ストレスが溜まるとか勘弁してほしいです。
あといい加減セコすぎるマイナーチェンジなんかいつまでもやってないでさっさと8の制作に取り掛かって下さい。
★☆☆☆☆
最低
2008-03-15
前作から、データが少し変わったぐらい。
最低。新作は前作を越えるものを、ユーザーは当然ながら期待するもの。
前詰まりなど、繰り返すのはもういいでしょう。
★★★★☆
不動の軸馬・超堅実派
2008-03-07
本当に何年かぶりに購入した競馬ゲーム。それがマキシマム2007だった。スーファミ時代の卑劣さからは考えられない素晴らしい進化に正直感動した。競走馬のことを「コイツ」呼ばわりする騎手や愛馬のことを格下呼ばわりする無礼な若手騎手など、プレイヤーに不快感を与えることを目的とした愚かなプログラムがなくなり、競馬文化に敬意を持ちながら楽しめるようになっていた。引き続きこの調子で改善を続けていって欲しい。
その一方で、いまだに残る悪しき部分のひとつが殿堂馬の称号。プレイヤーが名馬を生産しディープインパクト、エルコンドルパサー、タイキシャトルらと同等の戦歴を残すと、間違いなく「馬券の軸に最適だった馬」か「3着以内に入り続けた手堅い馬」のいずれかの称号になってしまい、気持ちが引いてしまう。敢然と世界に挑み感動を与えた名馬に対して、これは失礼すぎないかといつも思う。今作ではもう無理だが、次回作では改善願いたい。
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