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ナイツ into dreams ~ナイトピア・ドリームパック~(初回限定版: 復刻絵本「翼がなくても空は飛べる」同梱)

ナイツ into dreams ~ナイトピア・ドリームパック~(初回限定版: 復刻絵本「翼がなくても空は飛べる」同梱)
セガ
PlayStation2
発売日:2008-02-21
5,040円 4,536円
ナイツ into dreams ~ナイトピア・ドリームパック~(初回限定版: 復刻絵本「翼がなくても空は飛べる」同梱)のレビュー
★★★★☆ サターン版との差異について詳しく書いてみる 2008-02-25
まずフレームレート、リメイク版とサターンモード共に秒間約30フレームのようです。
クリスマスナイツにあった画像資料の多くを収録(一部拡大縮小で見られます)、クリスマスナイツは収録されていますが、
ソニックモード・リンクアタック・タイムアタックモードは入っていないようです。
ゲーム内容はグラフィックなどをリファインしたモードが主体で、ゲーム中の当たり判定、ロードのタイミングもこちらに即したものなっています。
サターンモードでもこれを共用しているようで、当たり判定が完全な別物となっています。
ギルウィングが倒せなくなった(又はボスが強くなった)と感じた方がいたら、ほぼこれが原因です。これによりゲームバランスが変貌しています。
もう一つ深刻なのが、ゲームスピード。サターンモードでのゲームスピードがオリジナルより「速く」なっています。
リメイクモードがゆっくりした印象を受ける方がいたと思いますが、実はリメイクモードの方がオリジナルに近い動作速度のようです。
他にも一部アクロバットの挙動が変更されており、少しだけDREAMY!まで出しやすくなっているなどの違いがあります。
上記の理由で当時と同じプレイで同じスコアを出すのは難しいと感じました。
プレイに支障ない部分での違いは、宿命ですがPS2ならではの色味、サウンド。
ゲームソフトとしての不満点はデータ保存とローディングがオリジナルより
長い点が挙げられますが、寧ろこの辺りは(個人的には)予測の範囲内で許しうる部分でした。
11年以上継続してサターン版を遊んでいますが、PS2版が完全移植とはいえないことが
残念です。私のサターンが現役引退する日は、まだまだ先のようです。
一方では新規収録の資料画像に心震わせている自分がいたりもします。
みんながアナログスティックで遊べる。もうセーブデータが消えることもない。
絵本まで復刻してくれたんだ。移植なんて言葉は忘れて、リメイクモードで新たな
雰囲気を楽しむことができるのだから、これはこれで十分なのかもしれません。

★★★★★ 最終面を初めてプレイしたときの事を忘れない 2007-12-21
NIGHTSは最終面を初めてプレイした時
デュアライズできないのにどうするんだろう?と思って迷ってました。
で、意を決してある事をすると・・・・・・感動しましたね、鳥肌立ちましたよ。
そして美しいEnding、泣きました。
心が暖かくて泣いたゲームって私にとって最初で最後なのかもしれません。

★★★★★ あの素敵な作品がついに移植されるのか〜!?待ってたぞ〜ナイツ〜〜!!! 2007-11-30
Wii版ナイツも良いのだが個人的に過去のナイツ及びクリスマスナイツもセガエイジスあたりで移植して欲しいと思っていたので今作の存在を知った時はかなり嬉しかった。

普通にこの作品のゲーム画面を見ている限りではサターン版と大して変わらず、どこがリメイクなの?と思ったけど、思考の美化とは怖い物でファミ通のゲーム紹介サイトにてサターン版のゲーム画面と比較できたのでそれを見ると大分グラフィックが向上しているんだなと感じさせられた。

他の方のレビューにクリスマスナイツも収録されているようなことを書かれていますが、それに関しては具体的な情報がまだ出ていないので私は触れませんが、今回リメイク版と過去のサターン版でのプレイも出来るようです。
個人的には追加ステージなんかもあったら良いななんて思ったりもしていますが、もちろん無くても絶対買います!!
それだけ魅力的な作品です、ちなみにこのゲーム自体の評価を知りたい方はサターン版のナイツのゲームレビューを観覧なさってください。

★★★★★ クリスマスドリーム収録のリメイク版 2007-12-15
セガ・サターン用の「NiGHTS」をPlayStation2向けに
リメイクした作品。
当時セガサターン本体同梱版等限定的にしか配布
されなかった幻の「Christmas NiGHTS(クリスマス
ナイツ)冬季限定版」をベースにしたモード
“クリスマスドリーム”が収録されているそうです。
本編をクリアしないとプレイできない点が気になり
ますが、往年のファンならコントローラが変わっても
苦もなくクリアできることでしょう。

★★★★★ 多くの人に届いて欲しい 2007-12-07
個人的にはPS2のICOなどと並んで名作と呼ぶに相応しい一作であります。

しかしながら必ずしも高い評価ばかりを得ているゲームではありません。どちらかといえばセガらしくカルト的な人気になっている印象すらあります。

同時期に今尚高い評価を受けているスーパーマリオ64が発売された事もあってか(セガが意図的にぶつけたと見る事もできますが)、かなり独特なゲームルールにも関わらずチュートリアルが無い事(ゲームオーバー時にヒントがありますが…)、3Dにみえて実は2Dゲームであった事…等々が一因しているように思います。

後者は必ずしも欠点ではないのですが(むしろ利点)、3D空間を自在に動けたマリオ64との比較では不利に働いたように感じられます。当時はポリゴンゲームの過渡期であり、今と違い3Dゲームがかなり持て囃されていました。

なんにせよ、とっつきの悪いゲームである事は否めません。


今回、現行の据え置きハードで最も普及しているPS2でのリリースはファンとしては再評価されるチャンスであるようにも感じます。
サターン版でのグラフィックはセンスそのものは秀逸だったものの、必ずしもポリゴン描写に優れたハードではなかった故に、当時としても粗いポリゴンでありましたが、PS2ではそれが完全に改善されており非常に嬉しい所です。

大衆受けするゲームではないのは重々承知していますが、それでも当時私が味わった感動を一人でも多くのプレイヤーに知ってもらいたいなと願います。

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