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ドラゴンボールZ Sparking! METEOR

ドラゴンボールZ Sparking! METEOR
バンダイ
PlayStation2
発売日:2007-10-04
7,140円
ドラゴンボールZ Sparking! METEORのレビュー
★★★★★ これで最後らしいので 2007-09-19
私は、これまで様々なゲームに関して他サイトなどでも色々レビューしてきましたが、やはりメーカーさんはメーカーさんなりに頑張っているのが良く分かります。
私はドラゴンボールをリアルタイムで見ていた世代で、この作品が大好きです。

スパーキングシリーズは、マイナーキャラから定番キャラまで幅広く使用でき、演出などがかぶっているキャラもありますが、これだけ使用キャラを増やせば当たり前のことです。

幅広いファンの人に対しての配慮で、仕方なく使用キャラとして登場させているキャラもおそらくいるでしょう。
ステージや音楽も、ココまでドラゴンボールを網羅しているのだから、文句のつけようがないと思います。

「あのキャラは出て欲しかった」
「あのキャラはいらない」
「××がショボイ!」
「あのゲームシステムが気に入らない」

などと、個人的な好みで不平不満を言うとキリがないですよね?
開発会社は、何もテキトーにキャラを選んでいるわけじゃなく、散々会議や相談をしてキャラやシステムを決定しているので、それに対しての文句は言うべきではないと思います。

よほど原作とキャラの性格が違ったりすれば問題かもしれませんが、今作に限ってはそんなこともありません。
(例:ベジータがリクームみたいなことを、普通に言ったりする)

声優さんがセリフを棒読だったり、キャラグラフィックのレイアウトが崩れているキャラがいたりするのは、雰囲気ぶち壊しなカンジですが、声優さんの年齢なども関係することなので、これは仕方の無いことだと思います。

特にゲームバランスが崩れていることも無いので、素直にプレイすれば面白いです。
とりあえずやってみてください。

★★★★★ 10年前の自分に渡したいソフト! 2007-10-06
ヒストリーのボリューム不足はよく指摘されているようですが、多くの挿話を
カバーしようとすれば、声優の仕事量も膨大になり、ハンパないので僕は納得
しています。端折られた対戦は残念ですが、それこそ対戦モードで脳内補完する
しかありません。
ただ、本当にDBを再現した3D対戦ACTとしては、質が高いと思います。DB
ファンは間違いなく買いのソフトです。このシリーズでキャラ数の方も、一昔前
には想像もできないくらい膨大になりました。「今後、200オーバーでもすれば、
本当に無印からもかなりの要望をカバーできるのでは?」と思えるところまでき
ました。スパキン初体験のユーザーにとっては難しいと感じるとは思いますが、
慣れてくればCOM相手でも戦闘を演出していくプレイができるようになるは
ずです。
ブラスト全般の演出強化は勿論、カットイン系のUBによるダメージやブラスト
の撃ち合いの勝ち負けでコスが破壊される、UBによる消滅フィニッシュなどDB
ファンとしては垂涎の演出が盛りだくさんです。高速戦闘を可能にする新システム
も「らしい」戦闘を演出しています。
あらためて考えるとDBの戦闘をゲームで再現するのは、不可能と言ってもよい
レベルかもしれません。しかしスパキンシリーズで確実に近づけたと、僕は思い
ます。異論はあるでしょうが、メーカーとユーザーのやり取りの上で確実に進歩
してきた印象のあるスパキンシリーズを今後も、形は変わるかもしれませんが
育てていってほしいです。

★★★☆☆ スパーキング集大成・・・にしては・・・ 2007-09-15
今作にて、スパーキング集大成。
新登場キャラクターにGT編やZ編のキャラに加えて、今作の特徴は無印時代のキャラクターが多数参戦しています。

ピッコロ大魔王、サイボーグ桃白白、ピラフマシン、タンバリン、アックマン、人造人間8号、ナム、チチ(少女期)、ヤムチャ(盗賊版コスチューム)

さらにストーリーモードでは、ついにドラゴンボール編もプレイ可能とのこと。原作ファンにとっては実に楽しみです。

しかし・・・「集大成」にしては、やはりもう一歩足りないのではないでしょか?・・・・

ドラゴンボール編のストーリを網羅しようと思えば、レッドリボン軍のムラサキ曹長、ブルー将軍は不可欠なはずです。その他・・

盗賊ヤムチャ(コスチューム換えでなく新キャラとして)、クリリン(少年期)、ギラン、メタリック軍曹、バトルジャケット、パンプット、チャパ王、シンバル、
チチ(青年期)、シェン、ピッコロ大魔王(若返り前)

「集大成」ともなれば、できれば、これぐらい出してほしい!

また、ゲーム内容も前作ネオからそれほど改善されていないように見えます。
アクションでは、各キャラごとにもっと個性を付けてほしい。例えば、悟空(少年期)では如意棒はタメ攻撃時に自動的に使用するだけになっていますが、
何らかのコマンドでアクション操作として使用できるようにしてほしい。
あるいは魔人ブウの場合、原作では体を液状化しての変則的な攻撃を得意としていたはずですが、ゲームにおいては他のキャラと大差ない動きになっています。

ストーリーモードもRPG風と謳っていた割には、実質一対一の戦いの連続でしかありません。
例えば、戦闘のダメージが、次の戦闘にも影響するとかして、パーティ編成を考えたり主要キャラをラスボス戦まで温存しておく等の戦略的な要素を
盛り込んだ方がもっと面白くなるのではないでしょうか。

さらに、レッドリボン軍の基地に攻めていくシーンやナメック星で強敵から隠れて、最長老のもとに行くシーンなど、
原作のドラゴンボールには単純な一対一の格闘以外にも冒険的な魅力が多々ありました。
そういった内容も、ストーリーモード中のミニゲーム等で、ある程度再現してほしかったです。(雑魚キャラ戦の場合、一人で複数人と同時に闘うとか・・)

まあ、ゲーム面の方はプレイされる方々によって、考えが違うから期待通りにいかなくて仕方ないと思います。
しかし、キャラの出し惜しみは、メーカーがさらなる次回作のために故意にやっているとしか思えません。
(セリパやスポポビッチを出すよりは、もっと重要なキャラがいると思いますが・・)

頼むから、今度こそは妥協のない完全最高のドラゴンボールゲームにしてほしかったです。(DBファンですから、それでも買ってしまうと思いますが・・)

★★★★★ 多分100年経っても語られる神話 2007-10-04
 今の子供たちってポケモンや、ムシキングばかりでドラゴンボールのことなんか知らないんだろうなって思っていたら、公園で「かめはめ波」との声。「クラッシャーボール」とかマニアックな技を使う子供たちの姿に爆笑しました。
 かなり脱線しましたが、格闘ゲームとしてこの参戦人数は別格、というより異常。ここまでくると、ラディッツにやられた戦闘力5のおじさんも出てくるんじゃないかと期待してしまう。かなりモーションが被っているのもあるが、それでも余りある多彩な技に、「こんなヤツまで出てんの!?」という驚きと懐かしさは、昔なじみだからこその面白みがある。
 自分が死んでも孫悟空は永久不滅だろう。この作品はゴールではない。まだまだ通過点だ。

★★★☆☆ 声優が 2007-10-16
アニメ版と比べ悟空訛り過ぎ。若本槻夫(セル)悪ノリし過ぎ。
真面目にやれ。

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