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アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジー タクティクス アドバンス

アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジー タクティクス アドバンス
スクウェア・エニックス
GAMEBOY ADVANCE
発売日:2006-03-09
3,300円
アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジー タクティクス アドバンスのレビュー
★★★☆☆ あれー。 2006-07-07
タクティクスのシステムを借りて少年やその父親の成長を描いたのでしょうがなんかストーリーが薄く、ジャッジなどのシステムもやりごたえというよりはわずらわしさの方が強く首を傾げたくなります。
「タクティクスの正統な続編」を早くプレイしたい

★★★★☆ 時間の無い人にはお奨めできません。 2006-12-22
キャラのデザインや色づかいがとても綺麗でほんわかします。
ですが「タクティクス」と銘打ってあるので、戦闘が始まったが最後、
なかなかやめられません(中断は出来るんですけど気分的にね!/個人的意見)
あと、装備を整えるのも大変です。
仲間が沢山いるので、お金が途中でなくなってしまいそうになります。
(↑特定のキャラに目をつけるならそれはそれで楽なのでしょうけど。)
ロウという、戦闘中の規則があるのですが、それにかまけているとストレスを感じます。
「たたかう」禁止、というロウで私は手こずりました。

そこら辺に慣れていけばとても楽しいゲームです。
話もとても考えさせられるようなものですし。
ただ、休み時間や勉強の息抜きの合間にちょっと…ていうのには向きません。
また、やり込みしないと楽しめないでしょう。。。
批判的というわけではないのですが、率直な意見です。

★★★★★ 綺麗にサクっとまとめると 2006-04-11
良い点
ヤリコミ要素が膨大。
ハマる事が出来れば携帯ゲームでここまで出来るとはー! と思うでしょう。
ストーリーがかなり良い。感動。主人公の進み方に好印象。セリフも心に残る。
固定キャラが2名ですので、好きなようにパーティを組めるでしょう。
自由度が高いです。

欠点
ロウ。
基本的にストレスしか受けない。
何故あるのか?
クエストアイテム(メインストーリーでは一切関係ないが、サブイベントでは特定のアイテムがなければ進めないものもある)の所持できる数が少ない。かなり困った。
かなり難易度が低い。
固定仲間キャラが2名なので他のメインキャラクターも仲間に入れたい(泣)

以上です

★★★★☆ 可愛い 2006-09-12
子供向けという方もいらっしゃるでしょうが、最近のFFのリアルさに疲れている自分にとっては、絵柄が可愛らしくて、気に入っています。
モーグリの可愛らしさは、特筆物です。そして、FF9をのぞき、近年その姿を潜めている「黒い顔に目が光る」黒魔道士が登場してくれて、うれしいです。
私は、海外バージョンもやってみましたが、ロウの難易度が低く、「JPを貯める」行為も指定されるので、オリジナルよりも相当やりやすくなっています。

★★☆☆☆ システムがいまいち煮えきりません 2006-12-26
シュミレーションバトルってやっぱり時間がかかりますよね。
それだけにできる限りスムーズに進んで欲しいと思うのですが、ジャッジの存在が
バトルのテンポを崩してると思います。意味もなく動いたり、倒れたユニットを移動させるんですがあまり意味を感じません。
ロウのシステムは面白いんですが……
ジョブチェンジも多いのでアイテムもたくさんたまるのですが、その管理やアビリティのチェックもウィンドウの使い勝手が悪く面倒です。
世界観は悪くないんですが、ストレスのたまらない設計にして欲しかったと思います。

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