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押忍! 闘え! 応援団

押忍! 闘え! 応援団
任天堂
Nintendo DS
発売日:2005-07-28
4,800円
押忍! 闘え! 応援団のレビュー
★★★★★ 夢中で駆け抜けてきた。 2005-08-02
おうえんおうえんおうえーん。
応援とはかくも辛く、そして楽しいものなのか。

任天堂と「ギタルマン」のiNisが世に送り出した、突拍子も無い世界観を持ったDS用リズムゲーム。表面上のバカっぽさと発売前のアピール度が少ない事もあり、現状では購入を敬遠している人が多い。
だが、これは事前に一切期待していなかっただけにとんでもない伏兵だった。ストイックで絶妙なバランスの難易度に一世代前の熱血展開をミックスし、激しいお笑いと熱中度を持たせた漢のゲームだったのだ。

ゲーム内容は、DSのカートリッジに詰め込まれた生曲(全15曲・175Rの「メロディー」のみ本人楽曲)をバックに、表示されるマーカーをタッチペンでつつくというオーソドックスなリズムゲームではあるが、タッチペンでプレイするだけあって直感的なリズムでプレイできる。先程ストイックな難易度と書いた通り、イージーモードはあるものの基本的に簡単には突破できない難易度となっている。しかし、トライ&エラーを繰り返していく度に少しづつ突破口が見えてくる絶妙な難易度なので、普通のゲーマーやリズムゲーム経験者にはほどよい感じになっているだろう。
ストーリーは全編が線の太いコミック形式の絵で展開され、プレイ状況に応じて成功・失敗の情景が常に移り変わる。プレイ中は落ち着いて見れないが、重要なシーンではインターバルもあり、落ち着いて見る為の「リプレイモード」もちゃんと実装されている。突拍子もないギャグの中にホロリとさせられるストーリーもあったりと、緩急のメリハリがついているのもいい。

惜しいのは、これは静止画では面白さの伝わらない「触れて初めて面白さのわかるゲーム」である点。しかもこれに限ってDSダウンロードなどの待遇にも恵まれていないため、より不利に動いている部分もある。
個人的には、ぜひ恐れず触って欲しい。そして精一杯叫んでくれ。

「おうえんだーん!」


★★★★★ 心はあの空のした 2006-03-13
中毒性のきわめて高い
リズムゲームです!!
音楽にあわせてタッチペンでマークに
ふれる。マークをまわす。
それだけのルールです。

太鼓の達人が好きな人ならはまると思います。
一度はまり込んだら絶対に抜け出せない、
絶妙の難易度設定。
もう少しでクリアなんだ、タッチペンよ、
オラに力をわけてくれと、必ず思います。(?)

個人的には、恋人に最後の気持ちを伝える
エピソードが曲にマッチしていて、
完全クリアするまでやりました。泣きながら。
ゲームで泣いたのはワイルドアームズ2以来2度目です。
やられた……。

マークの後ろで踊り狂う
むさくるしい応援団の野郎どもも、
ゲームが進むにつれて
強力な相棒に思えてきます。

社会人3年目のくそ忙しい時でもやめられなかった
すばらしいゲームです。
暇な学生がやったら1日中やってしまうでしょう。

とにかく、
DS買ったら博士や犬やマリオもいいですが、まずこれを
お買い求め下さい。

★★★★★ 面白いぞぉおおおお〜☆ 2006-06-23
ゲーム自体は、良く出来た学生作品みたいなノリなんだけど、それが返って斬新で面白い。
とにかく応援しているうちに自分も楽しい気分になる。
ゲームを遊んでいて純粋に楽しかった。
こんな素直な気分になれたのはいつ以来だろうか…。

確かに少し難しいけど音楽にノッて遊んでいればとにかく楽しい。
「こんなの出来るかっ!!」とぼやきながらも「華麗に応援」を全部クリアするほど遊びつくしました。
まだ、格付が「救世主」のままで極めつくしてませんけど…。

楽しい気分になれるゲームです♪
是非遊んで欲しい!!

★★★★★ 今期No.1のDSソフト 2005-08-01
某巨大掲示板などの評価を見ても、ここまで購入者の評価が高いゲームは過去に無いのでは。

昨今の音楽ゲームのようにプレイヤーを選ぶ事が無く、
自分の両親はもうすぐ還暦だが、ためしに遊ばせて見たら
30分で本体とソフトを買いに行ったほど(笑

音を鳴らすゲームではなく、音楽にあわせて団員を操作するので
ビートマニアより、DDRに近いかも。
画面をタッチするたびに、「オス!」とか笛の音が鳴るのだが
そのSEとボーカル付きBGM、下画面での団員の演舞、上画面での爆笑物のグラフィック・・・どれをとっても本当に最高。
一度クリアした曲も、何度でもプレイしたくなるし、
失敗した曲も再挑戦したくなる。
アーケードの音楽ゲームは一通り遊んだが、ここまでの傑作は初代ビートマニアくらいと思う。ありがとう、任天堂。


★★★★★ せっかく傑作なのに 2005-10-14
突然ですが、質問です。「あなたは何を基準にゲームの購入を決めていますか?」

もし、「信頼度」や「安全性」なら、とても残念です。なぜならそれでは本作購入に至ることはほとんどないと思われるからです。
でも、まだ大丈夫。なぜなら、貴方はこのソフトを調べ、そしてアマゾンにまで足を運んでレビューのチェックを行っているのですから。興味を持っていただいた点で、まだまだ大丈夫だと申し上げたのです。
驚きませんでしたか?本作の評価が意外なほど高いことに。私も、あえて言わせていただきます。「本当に本作は面白い」。

私は今、自分の文才の無さを悔やんでいます。
私にもっと文才があれば、この熱さ、この楽しさをもっと正確に伝えることができるのに。
こんなに面白いのに「やってもらえば分かります」しか言えないこの悔しさ。どうか分かってください。

マリオ、ゼルダ、ポケモン・・・。任天堂が誇る安心ブランドのソフトの数々。どれも良作です。そういったソフトを買えば金の無駄をしにくい、決して間違った発想ではありません。
ですが、本作はたとえ信頼度がいかに低かろうと、私が太鼓判を押します、押させていただきます。
もし購入してつまらなかったら、私のレビューに、どうぞお好きなだけ参考にならなかったとご報告ください。私の感性はおかしいのだと反省させていただきます。

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