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ゲームボーイウォーズアドバンス1+2

ゲームボーイウォーズアドバンス1+2
任天堂
GAMEBOY ADVANCE
発売日:2004-11-25
4,800円
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2のレビュー
★★★★★ 敷居の低いシミュレーションゲームです 2004-11-26
このゲームは、シミュレーションゲームです。

「シミュレーションゲーム」というと、「ルールが難しそう」「操作が複雑かも」「説明書が分厚くて、読む気になれない」など、なかなか手を出しづらい印象がありました。

ですが、この「ゲームボーイウォーズ」は、非常に親切な作りで、極端な話し、説明書を読まなくてもプレイできると思います。(画面上で、詳しく説明してくれるモードがある。)
また、いつでもセーブができるので、ちょっと時間がある時でも、気軽に遊べます。

いまは、プレイを始めたばかりなので、「ゲームボーイウォーズアドバンス1」に夢中ですが、続編の「ゲームボーイウォーズアドバンス2」もカップリングなので、かなり長く遊べそうです。
今まで、私のように「シミュレーションゲーム」を敬遠していた人にも、是非おすすめです。


★★★★★ 待望のウォーズシリーズ 2004-11-01
ファミコンウォーズ、ゲームボーイウォーズと続いていた
ウォーズシリーズが、ついにゲームボーイアドバンスに進出。
…と、言っても、開発はかなり昔からされていたようで、
海外では発売しています。

海外で発売している「AdvanceWars」というゲームの
1作目と2作目のセットです。
海外ではもちろん、日本語でなく英語なのですが、
プレイはしたことがあります。

内容はといいますと、自軍ユニットを操作し、
相手の本拠地を占領したら勝ちという、
極普通のシミュレーションゲームです。
とはいえ、地形効果や空からの攻撃など、その戦略性には侮れません。
とても奥が深いです。
軍師のような「COシステム」もあり、キャラクターによって特殊能力が発動できるなど、
色々ボリュームがあってとても面白いです。
もちろん、対人戦もできます。海外版をプレイした限りでは、
ワンカートリッジプレイに対応しているようです。

海外版をプレイしてもゲームとしてかなり面白かったので、
日本語でプレイできると思うと今から楽しみですね。


★★★★★ シンプルだからこそ最強? 2004-11-28
ウォーズシリーズは初挑戦ですが、初めての人にも鬱陶しくない程度のほどよい解説、
シリーズ経験者は解説を飛ばせる親切機能(これ、あって当たり前だと思うんですけどね…)
手慣れていなくてもなんとか勝てるが極めようとするとキリがない中毒性等々
最近失われつつあるシミュレーションゲームの魅力が復活した、という感じです。
運や乱数に祈ることもなく、勝利も敗北も全て自分の実力。
ユニットと地形の特徴を一度覚えてしまえばレッドスター軍(自軍)はあなたのもの。
また、キャンペーンモードでは軍資金とユニットは持ち越し(前の面で使っていたものを次の面でも使うこと)ではなく、
1マップごとで使い切りなのでユニット生産や戦略を、
軍資金などが制限することがありません。なので進軍も思いのまま。

つまり、勝ったら素直に喜んでいいし負けても運が絡んでいない分
再挑戦の意欲も湧いてきます。
また、負けるとキャサリンお姉さんがアドバイスをくれますから安心。

ストーリー付きのキャンペーンマップ以外に膨大な数のマップで遊べるトライアルなどがあり、
また、自分でマップも作れる為可能性は無限のように思われます。
運やユニット個別のステータスに頼る戦いに物足りなさを感じているなら、
全て自分の実力で勝敗の決まるこのゲームはかなりおすすめです。

ただ、キャンペーンモードでは常に自軍はかなり不利な状況からはじまるので
逆境を巻き返す進軍が好きな人には向くでしょうが、
運だのみ的な進軍が好きな人にはちょっと向かないかもしれません。


★★★★☆ シンプルかつ面白いゲームとして良いお手本 2004-11-30
ファミコンウォーズを先祖にもつこの作品、ユニットの種類は最低限に
抑えられていますが、その中でもとてもわかりやすい有利不利がきちんと
存在し、なかなかのバランスの上にとてもよくまとまっている良作となっ
ています。
シミュレーションとしての敷居はとても低く、多くの人に楽しさが伝わる
ことと思います。それでいて深い遊びが楽しめる・・まさにゲームはこう
あるべきであるというお手本のようなソフトです。

かったるいムービーもうざったい演出もなし。
そんな表側に騙されて本当のゲームの面白さにまだ気づいてない方、
一度これで遊んでみませんか?


★★★★☆ なぜ???? 2005-01-06
こなれたシステムが、さらに洗練された感があります。
処理速度の向上はファミコン、ゲームボーイから最も望まれた進化ですが、その期待も裏切りません。

ただし「なぜ?」と疑問に感じる部分が多いので購入を考えている方は注意してください。
まず、「ショーグン」というキャラクターによる特殊攻撃があること。戦略シミュレーションとしては、はっきり言って邪道です。
※対人プレイをするときにはスピーディな展開となる効果はあります。というかよほどの戦略間違いがない限り対人プレイは膠着します。

このショーグンのキャラクター造形も微妙で、ほがらか純真な子供キャラが軍を率い殺戮行為を指導していくということになり私は違和感を持ちます。

一番気になるのはキャンペーンモードであっても部隊を引き継げないことです。
キャンペーンモードは出題形式で、コンパクト&スリムな面が多くおもしろいのですが、やはり各部隊に経験値があり育成していくモードは欲しかった(前作まではあったのですから)。
ここで☆ひとつを減らします。

先に問題点疑問点を指摘しましたが、秀逸なソフトにおける少々の瑕疵です。収録マップも多くまさに「一生遊べる」ソフトですから、ぜひ遊んでみてください。

最後にミニTipsを。対空戦車は歩兵に対し絶大な威力があります。航空兵力が登場しないマップでも対歩兵戦車として生産価値があります。


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