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ファイアーエムブレム 聖魔の光石

ファイアーエムブレム 聖魔の光石
任天堂
GAMEBOY ADVANCE
発売日:2004-10-07
4,800円
Amazonの商品紹介
???ファンタジーRPGシミュレーションの代名詞的シリーズ。従来どおりのキャンペーン型シナリオマップ以外に、何度でも遊べるサブ・マップを用意している。

???本タイトルの舞台となるのは、古の時代より魔物が存在する「マギ・ヴァル大陸」。人々はかつて魔を封じる五つの聖石で平和を手に入れていた。しかし、その存在も忘れられかけた今、聖石のひとつを守護石とする「グラド帝国」が大陸全土に覇を唱え、侵攻を開始。戦闘の混乱で行方不明になったルネス王国の王子、エフラムの行方は? エフラムの双子の妹エイリークはフレリア王国に落ち延び、助けを求めるが、その運命はいったいどうなるのだろうか?

?「育成」部分に力の入れられている本タイトルでは、クラスチェンジ可能な上級クラスに「グレートナイト」と「ワイバーンナイト」が追加されている。グレートナイトは高い守備力を誇り、3種類の武器を使い分ける騎士(騎兵)、ワイバーンナイトは槍のみを扱い、「貫通」のスキルで相手の守備を無効化でき、これらを使い分けることにより複雑な戦略を実現することが可能になっている。

???分岐クラスチェンジやマップ移動などのシステムに加え、今作では敵としてモンスターも登場する。これまでは経験値稼ぎの戦闘の相手が人間ユニットだけだったので、これはうれしい変更だ。極悪なモンスター相手に思う存分経験を積み、真の敵に挑んでいきたい。(松本秀行)

ファイアーエムブレム 聖魔の光石のレビュー
★★★★★ 時代とユーザーに合わせた進化 2004-10-19
ファイアーエムブレムといえば、骨太なシナリオと詰め将棋的なバトル部分が見事に融合した、ファンタジーシミュレーションの傑作である。
名作の誉れ高いこのシリーズだが、ハードをゲームボーイアドバンスに移してからいささか変化が見られるようになった。
一言で言って「簡単」なのである。
携帯機に求められる手軽さやアドバンスユーザーの年齢層を考えれば妥当な判断であるが、古くからのファンは少々違和感を感じるレベルの「軟弱さ」だ。
一人も死ねない、一歩もミスできない、そんなひりひりする緊張感を常に感じながら、失敗を繰り返す中で導き出す戦略・・・これがファイアーエムブレムのキモなのだが・・・。

だが、私はこの変化を歓迎したい。
闘技場に足しげく通い、主要なキャラを前半ですべてレベル20まで育てたり、稼いだ金で高価な武器を買いあさるプレイスタイルでは、敵の手ごたえの無さに拍子抜けするだろう。
だが、プレイヤーすべてがそんなやり方をしているとは到底思えない。
むしろマップを単純にクリアすることを目的とするプレイヤーがほとんどで、途中で止まって闘技場で何百ターンも費やすほうが少数派ではないか。
私もその少数派の一人であったが、結婚し、子供が生まれ、自分の時間がほとんど取れなくなった今の身の上では、エムブレムのように100時間もかかるゲームは、やる前から二の足を踏んでしまう。

この「聖魔の光石」は、シナリオも約20時間程度、難易度も高くは無い。
高くは無いといっても、途中無茶な進軍を繰り返していれば、後半手駒が足りなくなり、クリアするのは困難だろう。
つまり、「やりこみは必要ないが、考え無しではクリアできない」絶妙のバランスに落ち着いているのだ。
時代と共に柔軟に変化・・・いや進化したファイアーエムブレム。
今後がますます楽しみになってきた。


★★★★★ 毎回期待を裏切らないゲームです 2004-09-09
シュミレーションやRPG好きでアドバンスのゲーム買うんなら騙されたと思って1度買ってみてください。あなたもきっとお気に入りのキャラに入れこんでいるはずです。説明は他のレビューの人がやってくれてるその通りです。上の画像の主人公やそれに負けてない登場人物を育てて戦っていきます。もし、死んだら間違いなくリセットしてしまいますから・・好きな人は宣伝なんか一切しなくても毎回必ず買うでしょうね。私も全作買い、今もすべて持っています。時々昔のもやりたくなってしまうので売るなんてできません。冬はキューブで出るというのでその為にキューブ買ったくらいですから。

★☆☆☆☆ 駄作!!(憤怒) 2004-10-23
FEシリーズが今まで、他のファンタジーSLGと格の違いをみせ続けていたハードでコアなゲームバランスは、今作品においては皆無でした。

●モンスター登場による3スクミの崩壊
ストーリー全体を通して登場するモンスターは爪、牙、呪術的なモノを持つ者が殆どで、こちらの武器の種類、魔法の種類は、全然関係ありません。あったとしてもゲームプレイ上は全く感じられません。今までのような将棋やチェスの様な一手のミスで致命的な打撃を受けるということがなくスリリングさが全く無くなりました。リセットはいつも通して十数回しておりましたが、今回にいたっては0回です。只の駆逐ゲームです。どこに面白みが?

●雑な世界観
今までのシリーズでは、人間と人間のヒューマンドラマが展開していたのだが、完全懲悪に徹する敵陣にげんなり。只敵をやっつけている感がぬぐえません。

●徹底したキャラゲー
いままで戦いの中、仲間同士が恋愛関係に発展するのはいくつかありましたが、それと匂わせないでの展開もありました。けれど今作、これは?というキャラクターすべてが恋愛関係に発展し終章あたりでみんなカップルです。これで声が入っていたら立派なギャルゲーです。恥ずかしくて買えません。GC版が不安です。

以上のように今までのシリーズ通してタブーとされてきた部分に一度に手を出したのは本当にいただけない。ゲーム性が崩壊するのを承知でこういったシステムを導入したのであれば、私はFEを過大評価しておりました。地味なグラフィックと洗練されたゲームバランスで確立した格式高いセンスは何処へやら・・・非常に残念な作品でした。これにより、またシリーズを楽しみにしていたゲームが一本減りました。12歳未満対称シールを貼って発売してください。(怒)


★★★★★ 「自由度の高い」ファイアーエムブレム 2005-08-30
まず第一印象は、とにかく難易度が低い。しかも話が短い。
ファイアーエムブレム、手強いシミュレーションと言いますが、ちっとも手強くない。
実力に応じて縛る(使うユニットなどを規制する)のが楽しむためのコツかも。

ステージマップ挿入の効果は大きいですね。これがGBA版他2作との大きな差。
何度も遊べるEXマップがあるのでユニット育成のしやすさはダントツ。

物語の分岐があることと、クラスチェンジの際の兵種の選択ができるようになったので、数周は遊べるはず。
クリア後も遊べるというのも本作のいいところ。
やり込めますね。ただし、先述したように簡単なので、やり込み方を工夫しないと飽きますが。

徹底的に育てた精鋭ユニットで本編に挑むもよし、本編はサクッとクリアして、クリア後を遊び尽くすもよしの自由度が本作のウリ。
自分なりの楽しみ方を見つければ他2作に決して劣らない楽しさがあります。
ストーリーどうこう、支援会話どうこうに関しては、主観の相違、個人の好みによるものが大きいので、評価が難しいところですが・・・「任天堂でもこんな商品を出せるんだ」とコメントします。

★★★☆☆ 封印+烈火なみの出来は期待はしないほうが。 2004-10-12
封印と烈火のコンボが凄すぎたので予約して購入してみたのですが…。
面白かったは面白かったです。
ただ、何というか、テイルズで言えばディスティニー2というか、次のゲームキューブ発売までの場つなぎのような感触をどうしても受けてしまいました。

二人の主人公のルートに途中から分岐するのですが、これがまず1つのマイナスポイントになっています。
おのおののルートがいままでのFEと同じくらいのボリュームを保ってたら逆に満点だったのですが、二周やって1本文、という感じ。
よって、体感的にはやはり相当短く感じてしまいます。

FEの醍醐味は壮大で長く険しい道を、沢山のキャラクターと出会いながらみっちりと堪能して行くところにあったと思うのですが。
ボリュームと壮大さが足りない+キャラクターが今までに比べて少ないという点で、FE烈火や封印で感じたような、中盤へ進むにつれてのあの高揚感、そして興奮がキープに達してから、終章までがまだまだ長いというのに、そのテンションを下げることなく一気に引っ張っていくあの吸引力を今回は殆ど感じませんでした。

また、FEは毎回ベタベタで王道かつ定番のキャラ性必ずありという感じありますが(FEに関してはこれらは褒め言葉です。)魅力的な大勢のキャラクターが毎回仲間になり、「お気に入りがほぼかならず見つかる。」という保証があったのですが、今回はキャラクターの少なさが物理的にその確立を下げてしまっています。

キャラが少ないぶん、支援会話は長かったのですが…。
一人一人のキャラクターに、いままでとはちがい、物語に深く食い込むドラマがたいてい用意されていたところは、どちらかというとシミュレーションよりもRPGっぽいかな?という感触を受けました。
ただ、ここでツボに入るキャラクターが見つからないと、その分プレイがつらいかもしれません。
FEはよくキャラ買いされるゲームですが、今回は「FEなら問答無用購入!」という人でない限りは、攻略サイト等をまわって、事前にお気に入りになりそうなキャラにめぼしをつけてから、プレイしたほうが安心かもしれません…。

封印+烈火が凄かったので★三つとさせていただきましたが、FE初めてで普通にシミュレーションゲームのやりたい方になら、普通に安心感もあり、おすすめできるゲームです。
難易度もとても低い+キャラクターも少ないので、初FEにはもってこいかもしれません。


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