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メトロイドプライム2 ダークエコーズ

メトロイドプライム2 ダークエコーズ
任天堂
NINTENDO GAMECUBE
発売日:2005-05-26
6,800円
メトロイドプライム2 ダークエコーズのレビュー
★★★★☆ 良くも悪くもプライムの続編 2005-04-29
プライム2は前作よりも良い点、悪い点があり、評価が前作よりも割れたと思います。

良かった点
・前作同様、概ね綺麗で、良く作られている
・シーカーミサイルや対戦モードなど新しい要素を盛り込んだ
・スキャンバイザーの使い勝手が格段に上がった
・ムービーなどの視覚的要素が強化され、より雰囲気を出せた

悪かった点
・良いできだが、前作からの代わり映えがもっと欲しかった
・新要素の能力をうまく活かしきれていなかった
・全体的に自由度が低く、単調になる場面があった
(今作はライトとダークの二つのエーテルを行き来して謎を解くのが主で、
 どうしても同じような場所を行ったり来たりになってしまうところがあり、
 ライトビームやダークビームなどの使用にアモを消費するというところが
 全体的な自由度を下げたと思います。)

今作は前作よりもステージやBGMが無機的になり自由度も低くなったので、
昔(特にスーパーファミコン)のメトロイドが好きだった人には「いまひとつ」
と感じられるでしょうが、そうでない人には正等な続編だと感じられると思います。

選択肢として十分魅力的な商品であることに変わりはないですが、
前作の時期より他のソフトもグラフィックを上げてきていますし、
もっと進化させて欲しかったという意味で星をひとつ削りました。


★★★★☆ 良い出来 2005-05-30
前作ほどワールドマップが複雑な構成ではなく、行動可能な場所も限られているため、
今いる場所とは真逆のエリアでアイテムを入手して・・・
みたいなことが少なくなり、攻略は少しシンプルになった。
行動可能な場所を突き進んで行けば、とりあえず話が進んでいく。

プレイヤーの目の盲点をつくような仕掛けが増え、
敵の行動パターンも前作よりもはるかに増して、
ゲームのバリエーションがすごく豊かになった。
しかしゲームが下手で、なにより根気のない人には前作同様、辛いかもしれない。

ただ個人的に残念なのは、前作と違って
エリアごとのクリアが明快になっているところ。
前作の、パズルのように色々なエリアのマップをクリアして行き、
段々とシナリオが架橋に入ると、マップもほとんど制覇していてゲームは終盤・・・
という流れが好きだったので、今作の一つ一つステップを踏んで、さぁ終盤という流れは、
ノルマのように感じられて、プレイしていて辛く感じることもある。

全体的には良い出来。
前作のおもしろさをそのままに、前作よりもゲームのバランスも良く、
細かい部分も全体的にグレードアップしてる、正当な続編だと思う。
しかし前作よりも自由度は少ない。


★★★★★ 大人版主観視点ゼルダ、主観視点アクションADV 2007-03-11
先ず、前作と比べてプレイ時間が長くなっているし、グラフィックも若干綺麗になっている。難易度はそれほど上がっていない。
世界観、システム、物語性は良い意味で前作を継承している。
好きな人は買うしかないでしょう。
このシリーズやったことない人は勿論、前作からやった方がいいでしょう。

大人版主観視点ゼルダとも言えるこのシリーズ、ただのシューティング・アクションと思ってる方は是非プレイしてみてください。
謎解きや探索アドベンチャーゲームが好きな方は、絶対愉しめると思いますよ。

「バイオ」が4でアドベンチャーと言えなくなった今、「メトロイド・プライム」シリーズはアクション・アドベンチャーゲームファンにとって、稀有な大人の世界観の傑作アクション・アドベンチャーゲームとなった。

また、ゲームなんて、反射神経使うだけで指痛いし面白くないという大人な方、一度騙されたと思ってこういう良質なアドベンチャーゲームをやってみて下さい。
謎を解いたり、探索したりして自らがが物語を進めて行く、これは、小説や映画では決して味わえない自分が物語の主人公になれる感覚であり、一度この感覚を味わった者はもう離れられない、究極のエンターテイメントだと叫ばずにいられないのである。

★★★★★ 心臓に悪いわい 2005-05-30
前作に引き続き(だって2だもんな)、操作方法や動き、オプションはほとんど変わらないので違和感なく操作できる。
ただし、シチュエーションがハードになっている。
GB_AD版のフュージョンで、殺された研究者達が Xが憑依することによりゾンビのごとく生き返ってサムスに襲い掛かってきた ように、
今回は惑星エーテルで消息を絶った銀河連邦ブラボー中隊の兵士達にイングが憑依しサムスに襲い掛かってくる。
この時の動きや音楽が前作以上に心臓に悪い。ひとりで夜中にこっそりやってようものなら、マジにシッコチビリそうになるのである。

 絵には凄味が増し、音楽もよりドラマティックになりプレイヤーのドキドキ感は シリーズ中最高であろう。

 しかしながら とってもとっても 物足りない部分もあるのである。
これはアメリカ製?なのかな?? 日本製のような細やかさにかける所があるのだ。バグ探しで見つけたところを対処療法的に潰したとしか思えないように粗い所が所々あるのが許せない。だってメトロイド大好き人間は崖があれば降りたくなるし、ちょっとした傷や裂け目があるとボムしたくなるじゃないか。
 また遠景に見える部分もとっても大雑把、ご愛嬌と言えばご愛嬌なのだが。そこここで死んでいる兵士達の動きや最後の音声レコード等々のシリアスなシチュエーションに比べ・・・・「ま・・いっか」的な所に違和感を感じるのは私だけではないはず。
 
しかしながら 次から次へと出てくるキャラ達・・・時々刻々と変わる状況が織り成すこの世界は、 先へ・・・先へ・・・と進みたくなる衝動を抑えることは出来ない。

ファミコン版メトロイドからはや**年、サムスアランは一体何歳になったんだろう?
って 言ってる私ももう**才。


★★★★★ 難くなっている 2007-01-21
前作とくらべて、アモが制限されるようになってあんまりパワービーム以外使えなくなりました。前作のあるビームが強すぎたので、いいバランスになったかもしれませんがやっぱり難しいです。
敵は本気で攻撃してくるので、無視したくてもできません。バイザーとかは、工夫されてると思いました。でも、エコーバイザーの使い道が少なすぎです。
グラフィックやBGMの方は相変わらずいいですが、前作と同じでセーブステーションが少ないので、難易度は高めです。

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