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ぷよぷよフィーバー (Xbox)

ぷよぷよフィーバー (Xbox)
セガ
Xbox
発売日:2004-04-24
5,229円
Amazonの商品紹介
???落ちモノ系ゲームの定番、「ぷよぷよ」がベースデザインはそのままに、新しくなって帰ってきた。今回の最大のポイントは、新システムの“フィーバーモード”。これは、1回の“相殺”ごとにフィーバーゲージがたまっていく。そして、ゲージが満タンになるとフィーバーモードに突入する。フィーバーモードに入ったプレイヤーには、連鎖のタネが落ちてくるので、ぷよを適切な場所に置いて起爆させるだけで、大連鎖がスタートするまさにフィーバーという言葉がぴったりの内容。うまく連鎖させることができれば、10連鎖も可能だ。

???シリーズを重ねると初心者が楽しめなくなるタイトルもあるが、ぷよぷよフィーバーはそんなことはない。シナリオに沿って対戦を勝ち進むモードや、強さの異なるキャラクターを自分で選んで勝負を挑むモード、出された課題をクリアするモードなどが用意されており、対戦前に練習することもできる。また、新キャラクターも登場して、漫才デモなどであらたな「ぷよぷよワールド」を盛り上げてくれる。

???さらに、新要素として3個組ぷよや4個組ぷよも登場。ぷよぷよをやりこんでいる“ぷよらー”にも新たな戦略性を提供している。フィーバーシステムや新たな組ぷよを生かしたかつてない駆け引きが生み出すゲーム性は、従来だけの戦法では太刀打ちできないシーンもあり、非常に新鮮だ。(椎 武男)

ぷよぷよフィーバー (Xbox)のレビュー
★☆☆☆☆ こんなのぷよぷよじゃない(怒) 2004-08-10
〜ほかの方もレビューに書いてますが、以前のぷよぷよを想像している方にはおすすめできないかも。以前までのやり方では全くと言っていいほど通用しません。ぷよぷよといえば爽快感がウリだったと思うのですが、…なんか違います。私は正直がっかりしてます。つまらない。負けるのにもなんか納得いかない場合が多いんですよね。次回作ではもう少し今までの路線〜〜に戻してほしいなあというのが私の感想です。勝手なことばっか言ってすみません。〜

★★★★☆ 昔とは根本的にルールが違う 2004-02-13
ぷよぷよ1・2・3などと全く異なるゲームと思った方が良い。
二連鎖、三連鎖くらいじゃ、ほとんど何の役にも立たなくなってしまった。相手の出方を見ながら、相殺することでフィーバーゲージを溜め、そして頃合いを見計らってフィーバー! そうしないと対戦では勝つことが困難になっている。駆け引き重視になった。

問題は、ルールが複雑になりすぎて、ぷよぷよ1・2のときの単純明快なゲーム性を楽しめないことだと思う。あと、落とすところがカラフルな絵になっているから、かなり見にくい。


★★★★☆ ぷよぷよフィーバー 2004-02-02
4つのハードの中で一番遅く発売されるXbox版。
PS2を持ってない自分としては、それ以外だったらどれでもいいんだけど・・・。
普及が一番されてないハードに遅く移植するんだったら、せめて同時発売にして欲しかったです。
個人的にゲームボーイアドバンスに移植して欲しかったけど。

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