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怒首領蜂 大往生

怒首領蜂 大往生
アリカ
PlayStation2
発売日:2003-04-10
6,090円
Amazonの商品紹介
アーケード版からの完全移植となる「怒首領蜂 大往生」は、弾幕シューティングという言葉がぴったりなタイトルだ。ゲーム自体はオーソドックスな縦スクロールシューティングだが、画面を覆い尽くすほどに映し出される敵の弾幕はものすごい量。もちろん、敵を撃破したときの爽快感も十分に味わうことができる。同シリーズではおなじみの「コンボシステム」に加え、今作ではさらにコンボを狙うことができる「ハイパーアイテム」が登場する。

開発陣のこだわりは完全移植という言葉にも表れている。日本を代表するシューティングゲームプレイヤーたちの協力を得て、敵の出現パターン、攻撃の弾数、耐久値なども、すべてアーケード版と同じに再現。画面モードも、横画面はもちろん、テレビを縦にしてプレイする縦画面のモードも用意されている。

特典映像として、ゲーム本体とは別にスペシャルDVDを同梱。このDVDには、日本を代表するプレイヤーのクリアムービーが収録されており、シューティングゲームマニアもうなる超絶プレイを堪能できる。(羽根満男)


怒首領蜂 大往生のレビュー
★★★★★ 初心者の方へ 2003-07-29
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★★★★★ 漢ならばぜひ。 2003-03-29
この作品が良質のシューティングであることは皆さんご存知だと思うのですが、PS2版にはクリアムービーが収録されたスペシャルDVDが付属されています。
シューティングファンにとってなんとうれしいおまけでしょうか。

首領蜂シリーズといえば、弾幕がまず目に付くので初心者は敬遠しがちかもしれません。

しかし、なにも、ゲーセンでギャラリーを集めるような「神」のプレイだけが楽しみではありません。
ボンバー使いまくりのプレイやコンティニューしまくりの力技プレイで先に進むのもいいでしょう。
見た目以上に当り判定は甘いので、こんな弾幕を抜ける俺って天才、とか勘違い(?)するのもいいでしょう。

ストレス解消、脳内麻薬出まくり、大往生必至です。


★★★★★ 縦シューの一つの最終進化系 2006-07-19
 縦スクロールシューティングゲームが20年間かけて進化してきた一つの最終形。
ムービーや寸劇で演出を強化しようとするゲームが増えた最近の風潮の中、結局それらはゲームという根本に対して「副産物」でしかないということ。
本来やらなければいけない事はスタートボタンを押した後、如何に短い時間でプレイヤーを「本質」たりえる所まで導くのか?
であることを、このゲームのBGMが教えてくれます。
 弾避け、パターン化などの縦シューに欠かせない要素をストイックに究極的にまで追求し、綿密なバランスを図りながら組み上げた面構成はさながら職人の造り上げる工芸品のようでもあり、それでいて女の子型アンドロイドを物語の中心に据えるなど、現代的な風潮に対するフォローも忘れていない。
慣れてくると最終的にエクスィしか使えないキャラ選択のアンバランスさなど、多少煮詰める要素がない訳ではないけれど、点数連鎖のシステムなど、その報酬が単純な「得点」でしかないのに上手くなればなるほど挑戦意欲を刺激されるシンプルかつ強力な魅力は昨今何かと、本質と関係ない「ご褒美」で釣るゲームのあり方について考えさせられる。
 これから先、シューティングゲームはグラフィックなど上っ面や、システムなど目先を奇抜にする事により、これからも進化してゆくと思うけれども、ここで一旦、そもそも縦シューにとって何が一番大事だったのか?という辺りを真剣に形にしたこのゲームの偉業は大きいと思う。

 「縦シューの一つの究極形」
という、このゲームの評価は恐らく、これから10年、20年経っても変わらず、色あせる事はないと思います。

★★★★☆ 果たして大往生なるか?! 2003-04-12
ゲーセンからのコアなファンにはもちろんのこと、PS2でシューティングはまだ買っていないという人にもおすすめしたいですね。 

このゲームは飽きないんです。 というのも、ものすごく難しい。 数日で飽きるような簡単さならお勧めしていません。 敵機の数とその弾幕がバカバカしいほど多い。ちょっとよそ見でもしようものなら、ふっとかき消されてしまいます。 四方八方からせまる弾幕。 怒首領蜂シリーズでおなじみの「当たり判定甘め」が嬉しく、コックピットあたりだけを死守すればよいのですが、それでも数ミリの間からゆらりと抜けださなければならない時も当然の如くやってきます。 機体を取り囲む弾幕の雨、この中を避け続け、敵に打ち込んでいくスリル。 この境地を味わうめにも、一塊??プレーしてみては?

自機はレーザー主体とショット主体から選び、そこからレーザー・ショットどちらか又は両方の強化を選んでのスタートとなります(それぞれ攻撃スタイル、強度、機体速度が違ってきます)。 難易度は Easy,Normal, Hard, Very Hard と4段階に調整可能。コンティニューは無限なので一応安心ですね。 ちなみに僕の場合、2面のボス戦での死亡はまず当たり前で、コンティニューなしでのクリアは不可能でした(爆)。 プレイモードはアーケードとシミュレーションがあり、後者ではボス戦が楽しめます。「デスレーベル」というモードもありますが、これは大往生どころではありません。 確実に犬死にです。 リプレー機能もオン・オフが選べるので、余裕があれば自らの死に様を見て「大往生」してしまおう、というメーカーの心遣いが(?)有難く感じられます。

ストレス解消はしたいが敵の弾幕はいらない。 ただただ破壊に興じたいが、ひたすらボムを使うというのも気がひける・・・そんなヒトのために「No bullet mode」がついてます。 これは嬉しい。敵の弾幕が一切ゼロという、シューティングには珍しいオマケです。 さくさく、思う存分敵を粉砕してゆきましょう。 もちろん敵機と接触したときだけは死亡しますよ(笑)。 敵が登場するタイミングをつかむ練習にいいかもしれません。 

あえて短所を挙げるとすれば、それはシミュレーションモードにおける各パラメータ設定について説明が詳しくなされていないことでしょうか。 この点については、やりこみ度が上がれば次第に慣れると思うので、初心者の人はいじらなくても大丈夫です。 アーケードモードだけで一年は軽く修行できます。 プロのスコアラーによるクリア映像おまけDVDもついてくるのですが、これが凄い。 思わず「おぉー」と声が出てしまいました。 どうやればあんなにするっと避けることができるんでしょうか・・・。


★★★★★ やさしくはないですよ 2004-06-29
最近のぬるま湯にどっぷりとつかったようなゲームばかりではなく、
時にはこういう開発者の作りこんだ世界と1対1の真剣勝負なゲームも
発売してもらわないと困ります。そういう意味で、この移植は非常に
嬉しいものです。
前作、怒首領蜂の家庭用への移植は、SS版、PS版ともに完全移植には
程遠く、移植に携わった連中を殴りとばしたい衝動にかられた人も多かっ
たとおもいますが、今回は完璧に大往生が再現されています。こんなに
ゲームへの愛が感じられる移植もそうそうあるもんじゃありません。
開発に携わった皆様に、感謝の気持ちがいっぱいです。
付属のDVDは、DVD-VIDEOの限界を超えてしまったかんじで、ちょっと
見難いですが、あのプレイはやはり多くの人に見てもらいたいです。
そして願わくば、こういった骨太なゲームに真剣に向き合えるプレーヤー
が増えますように・・

一生遊べるゲームです。
ぜひご購入ください。


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