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biohazard 0 「メモリカード59付」

biohazard 0 「メモリカード59付」
カプコン
NINTENDO GAMECUBE
発売日:2002-11-21
8,190円
Amazonの商品紹介
徹底的な「生の感覚」にこだわった驚異のCGで、襲いくるゾンビの恐怖と極限状態の中で生き残るサバイバル感を体験させたくれた極上のリメイク作品、GAME CUBE版『biohazard』。そしていよいよ、すべてのバイオハザードファンが待ち望んでいる完全新作が満を持して登場。

アメリカ中西部、ラクーンシティ郊外のアークレイ山地で、突如として頻発した連続猟奇殺人事件。食い殺されているとしか考えられない異常な死体が続出した現状を見たラクーン市警は、特殊捜査部隊S.T.A.R.S.のブラボーチームを現地に派遣させた…。『バイオハザード0』は、タイトルのナンバーが示すように、『biohazard』の時系列的に過去の物語となる。

消息をたったブラボーチームを追って、その後投入されるアルファチームのクリスやジルが洋館内で出会うことになる、ひとりの新人女性隊員。本作では、その隊員・レベッカが主人公の1人となり、ブラボーチームが出動してからの過程を描いていく。

それまでのシリーズではあたりまえだった、4次元アイテムボックスが排除され、取得したいアイテムがあれば、その場で不要アイテムを地面などに置いて交換しなければならないという歯ごたえのあるシステムが導入されている。ほかにも、プレイヤーの任意でリアルタイムに使用キャラクターを変えられる「パートナーザッピング」など、これまでのシリーズとは違った新たなゲーム性が得られる。(荒木秀哉)


biohazard 0 「メモリカード59付」のレビュー
★★★★★ バイオハザード ゼロ 2002-10-16
カプコンが満を持して投入したシリーズ最新作であるとともに、バイオシリーズの第1話となる序章の物語。

プレイヤーは、このゼロをプレイすることによって、初めてシリーズとしての謎解きを開始することに足を踏み入れるわけだ。そして、これからバイオの続編のリリースがゲームキューブで行われる。これらを通じて、シリーズ全体の謎解きとシリーズ全体としての何らかの帰結−終焉−に導かれるはずである。

これからの一連のストーリーの入り口として、バイオゼロはプレイヤーを導く端緒となる欠かせないソフトであろう。

また、システムも従来のバイオエンジンをさらに改良したバージョンが初めて使用されている。それによる全く新しい要素(動作や画像処理系の部分において)が取り入れられているザッピングシステムもこのエンジンの元で可能となっている。もちろん、今までのハード(PS2含め)の中では最も処理能力の高いゲームキューブであるからこそ、初めて可能になったものである。

残念ながら、実際のプレイ感は、E3、TGS、トライアル版でしか確認できておらず、全体像については知る由もない。限定されてはいるが、これらからの印象では、従来のバイオのファンの期待を裏切るような要素はないと確認できた。また、それ以上にグラフィックなどの緻密さや温度感がさらに改善されていたという印象を持った。

マイナス面としては、やはりよく指摘される操作性にあると考えられる。しかし、これは意見が割れる部分であろう。一般的には反論として、操作に習熟すれば問題ないと言う意見や、またプレイヤーからの視野を基礎としているのでやむをえない(操作性を重視したらシューティングゲームに近い世界ができてしまう)、という意見がある。確かに操作性は改善の余地を感じるが、それもゲームの難度の一部であり、したがってこの作品自体の魅力を損ねるものではない、というのが私見である。

さて、恐怖とスリルに満ち満ちたバイオの世界に足を踏み入れる決断するかどうかは今読んでいただいている皆さん次第ではある。ただ、個人的には、これからの続編も視野に入れて、まずプレイしてみることを是非お勧めしたい。

また、これからの続編が、良い意味で期待を裏切る位の素晴らしい作品であることを期待したい...


★★★☆☆ 長所、短所、総評 2002-11-22
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★★★★☆ バイオのディープな話 2002-09-29
今春発売のゲームキューブ版biohazard、それは間違えなく最上のできだと思います。それは近年グラフィックの向上に頼ってムービーゲームとなってしまったものが多いなか、バイオの場合リアルすぎる映像が恐怖に直結している点です。その続編、完全オリジナルのバイオ0。以下は体験版の感想です。

体験版では列車のエリアのものです。前作と違い、いきなり動的な場面から始まります。とはいえ個室などは静的でありある程度めりはりはありますが。パートナーザッピングはかなり斬新だと思います。謎解きでは大活躍が予想されます。しかし2人で協力するので心強いですが、あまり怖くないです。これもめりはりに期待します。あと全体にモンスターが弱体化してます。ケルベロスよえー。ゾンビも今のところ復活しません。はっきり言って前作のほうが怖い。特にそれはカメラアングルにあるでしょう。2人が移動するので見やすさを重視したためだと思います。いつも同じ斜め上から。これが一番のマイナスだと思います。全体としては「1のネタバラし」だと思いますのでアドベンチャーに近くなってます。ホラーではない。あとレベッカの悲鳴はとりなおしたほうが賢明かと。(ちょっとエッチぽいもん)でも結局おすすめ。


★★★★☆ 体験版の感想です 2002-09-02

先日カプコンのネット通販でバイオ0を予約し、0の体験版入手しました。
封をきるのももどかしいくらいで、さっそくキューブにDVDをセット、プレイしてみましたので、本日はその感想をと思っております。

まず、プレイ(特にアクション)のしやすさに関してなのですが、これは、新バイオと特に変わった点はありません。
でも、シューティング場面での臨場感は、新バイオよりも向上したかもっていう手ごたえはありますし、そういう意味では、新バイオでこれらの不満を抱いた方にはこの「バイオ0」お勧めなのかも。

さて、体験版では、暴走する列車の中の一部をサバイバルするのですが、実売版では列車の中だけにとどまるのか、列車にたどり着くまでに一波乱あるのかどうか、バイオファンとしてはそのあたりが楽しみなところであります。

ザッピングについては、まだ深く追求していないのでその扱いやすさや、どんな時にザッピングすべきなのか今ははっきりとはわかりません。
でも、今までのようにイベントの発生により自動的にザッピングに移行するのではなく、いつでもそれが実行可能なところは目新しく、発売されたら、是非そこら辺りのことを追及しきてきたいと思っております。

最後に、恐怖をものともしないバイオファンに一言。
今回のゾンビは新バイオよりもまして手ごわいぞ!!


★★★★☆ あと一歩 2004-10-13
あまりバイオをやらない友人に聞くとたいていbiohazard0(0)のほうがbiohazard(1)よりも期待していると言った答えが返ってきたものでした。

でもこのバイオ0、ファンの間でバイオシリーズとしてはちょっと評価が低いんです。

ハッキリとした理由はわかりませんが考え付く理由をいくつか挙げてみることにします。
・リアルタイムザッピングがめんどくさい
・映像が1より少し汚い(※多分リアルタイムザッピングのせい)
・ストーリーが・・・・(正直なかった事にしたい)

とりあえずこれだけ挙げときます。
このバイオ0は異質な感じを受けます。
それはなぜでしょう。
答えは簡単。実は同じカプコンでも今までのバイオ(1,2,3,リメイク)と開発チームが違うのです。

バイオシリーズ(ナンバリング)を製作していたのはカプコンの中にある第4開発部という部。
ここは最近クローバースタジオとして独立しました。
なので知っている方も多い事でしょう。
バイオシリーズを筆頭に、ディノクライシス、デビルメイクライ、ビューティフルジョー、逆転裁判もここが作ってたりします。(逆転裁判は違う部署が第4開発部と共同で作っていたと言う説もありますが)

そして、今回バイオハザード0を作ったのは第3開発部。
ここは確か主に他の会社からの製作依頼されたゲームを作る部署だったと記憶しています。(GBC版ゼルダの不思議の木の実だったかな?)

と言う理由からバイオ0はちょっと異質なのです。
でも・・・面白い!
いや、面白いんです、0。
バイオシリーズとしては異質なために評価が低かったりしますが、実際は今までのバイオに調味料をたらした程度の違い。
プロトタイラントなる敵も登場しちゃったりして、その体の動きがまたファンにはたまらない。
まさに試作品っぽいクネクネっとした動き。
もうコレと対決するだけでも買いですね。買い。

ストーリーは「洋館事件(1)の前のブラヴォーチーム壊滅の理由が今明かされる」とかさんざんCMやら何やらでうたってましたが、嘘です。
明かされません。
いや、むしろ無意味に追加しましたって感じ。
単体のストーリーとして楽しんでください。
くれぐれも1に続くのを意識しちゃダメです。
それさえ守れば、それなりです。
ではGOOD LACK...


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