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エレメンタル ギミック ギア
エレメンタル ギミック ギア
ハドソン
Dreamcast
発売日:1999-05-27
6,090円
エレメンタル ギミック ギア
のレビュー
★★★★☆
2DアクションRPG
2003-01-24
リアル差は全然ありません。
ほとんどが2DメインなアクションRPGです。
主人公にはいろいろな武器や特殊能力があって、新しく技を覚えると
今までにはいけなかったところへいけるようになったり、
ゼルダに似てます。
独特の世界観もあって、すぐに飽きは来ないはずです。
ボス戦が3Dってのは好みが別れるかな。
★★★★☆
2DアクションRPG
2003-01-24
リアル差は全然ありません。
ほとんどが2DメインなアクションRPGです。
主人公にはいろいろな武器や特殊能力があって、新しく技を覚えると
今までにはいけなかったところへいけるようになったり、
ゼルダに似てます。
独特の世界観もあって、すぐに飽きは来ないはずです。
ボス戦が3Dってのは好みが別れるかな。
★★★★☆
古き良き時代のゲーマーに捧ぐ一作
2007-01-31
3Dポリゴンの方が得意なはずのDCで、あえて見下ろし型の2Dドット絵マップを(しかもあれだけ描き込んで)作り上げたことに、素直に感心しました。
1999年、DCが発売されて間もない頃の作品とはいえ、ハドソンも思い切ったことをしたものだと思います。
そのプレイ感覚は確かに、スーパーファミコン版『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』を彷彿とさせます。
たとえば、簡単には見つからないよう隠してあるものも多いパワーアップアイテム。
たとえば、ヒントが少なく「自分で悩んで自力で解く」ことに重点を置いたマップ構成。
10代のゲーマーには通じない感覚かも知れませんが、自力で解いたときの達成感こそゲームの原点。
イベント一つ一つがけっこう難しめに作ってあるだけに、指先(アクションの腕前)と頭(関門を突破する手順の思考)がガッチリ噛み合ったときの快感も大きいのです。
好きになれる人となれない人、評価は両極端に分かれると思いますが、僕は前者です。
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