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スーパーロボット大戦64

スーパーロボット大戦64
バンプレスト
NINTENDO 64
発売日:1999-10-29
8,190円
スーパーロボット大戦64のレビュー
★★★★★ 声は出ないが、3Dで再現された戦闘シーンは一見の価値あり。 2002-12-02
これは説明不要でしょう。PS、SSで売れに売れたシリーズのN64版。PS、SS版との違いは、キャラが声(音)を出して喋らない(N64なので・・・)、戦闘シーンの3D化と、パートナー修正(一部の男女キャラをくっつけて戦闘させると、それぞれ(片想いの場合は一方)の能力が上方修正される)、及び合体攻撃(石破ラブラブ天驚拳、シャッフル同盟拳、トリプルマジンガーパンチなど。敵では、ジェットストリームアタック、クモの巣、3D立体攻撃など)か。そのおかげか、弓さやかさんとボスを近付けて戦闘させたくなります。カミ―ユは、ファさんかフォウさんか、はっきりしましょう。ブライト艦長もエマリーとははっきりさせましょう。ドモンとレインは、いくらゲーム内とはいえ、ラブラブするのは止めましょう。そんな嫉妬だらけのゲームに仕上がっています。シナリオWガン、Gガンを下敷きに、他のアニメのエピソード(ジャイアント・ロボ、ダンクーガ、レイズナーなど)を絡めた内容。はっきり言って、男同士のパートナー修正もあるのかと思ってました。Wガン系の合体攻撃も見たかったなぁ。

後、今川泰宏ファンにとっては、夢の対決というべき「マスターアジアvs衝撃のアルベルト」が見られます(しかも二人とも生身)。これはこの作品だけ!


★★★★☆ オススメ出来る。 2003-08-18
今にしてみれば派手にアニメーションもせず、喋りもしないのが確かに寂しい。
しかし敵ユニットが強すぎず、ROMのロードも速くて快適。
それに何よりPBMやSFテーブルトークTRPGのシナリオライターが手がけた展開は、ひたすら渋いし泣かせてくれる。

PSからSRWを始めた人は違和感があるだろう。

しかしSRWシリーズが好きでそのギャップをモノともしないつもりなら、コレは名作SRWであると言いきれる。


★★★★★ シリーズ屈指の作品 2005-10-26
αシリーズ、インパクト、MX、GBA版など色々とこのシリーズはやってきましたが、この作品が一番面白かった。なんといってもストーリーが良い。これは非常に重要なこと。最近のスパロボは、戦闘アニメの"見た目"に力を入れすぎていて、肝心なストーリーがつまらないというのが多いと思う。

★★★★★ ぜひWiiのバーチャルコンソールに!! 2007-11-04
 機種が64ということで音声は無いし、難易度も低いですが、シナリオはかなり良い。
 合体攻撃や、味方のレベルの高いキャラ数人のレベルの平均値によって敵のレベルが決定されるシステムなど、この後のシリーズ作品に影響を与えた作品でもあります。
 またプレイヤーの分身である主人公キャラがリアル、スーパー、男女の組み合わせで4人存在し、それぞれ違うオリジナルロボットに乗るうえに、それぞれの主人公に独自のシナリオが用意されているのもシリーズ初。
 難易度の高さを求める人には不満でしょうが、それ以外の人にはお勧めできます。
 Wiiのバーチャルコンソールへの移植希望!! できれば戦闘シーンをカット出来るようにしてくれれば、ありがたいんだけど・・・。

★★★★★ 完成度の高さ 2006-11-23
他のスパロボの戦闘シーンは、DCやGCなどのポリゴンを使用している作品を除けば、横移動が基本ですが、64版は奥から手前へ移動する擬似3Dも効果的に使われています。主人公メカが乗るメカを最初に選べるのも楽しかった。シナリオが良く、なおかつ難易度が低めなので、テンポ良くストレス無くゲームに熱中できます。ゲームボーイのスパロボリンクバトラーとの連動で、ちょっとした要素がありますが、別に無くても物語などには影響ないので問題ありません。

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