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ドラゴンクエスト6 幻の大地

ドラゴンクエスト6 幻の大地
エニックス
SUPER FAMICOM
発売日:1995-12-09
11,970円
ドラゴンクエスト6 幻の大地のレビュー
★☆☆☆☆ ドラクエ伝説崩壊の始まり 2004-01-18
評判の良かったドラクエ3の転職システムを採用。そこまでは良かった。全員同じように職業選択が出来て個性が無くなっって、キャラクターがドット絵の記号だけになってしまってる。完璧な失敗。人気の高かったテリーが、物語の終盤まで仲間に入らず尚且つレベル調整も取られていないので使えないなど考慮に欠ける作り方に疑問が残る。人気シリーズが迷路に迷い込んだかのように、とりあえず何でもかんでも過去の遺産を食い潰した。何も知らないライトユーザーには、丁度良いかもしれない。一作目から知っているファンからしたら、残念で仕方が無い。ドラクエ神話崩壊を肌で感じた作品。

★★★★★ 最高傑作 2006-03-03
これは、ドラクエの中では最高傑作だと思います。
ドラクエシリーズで初めてプレイしたのが6ですが、当時の自分には難易度も高かった気がします。
6をクリアした後からドラクエシリーズをやり始めましたが、どれも物足りない気がしました。
5にいたってはすぐクリアしてしまい、仲間にできるモンスターが多いわりにはストーリーが短くて、これからモンスター育てる気ないな・・・とか思ってたんです。
6だと仲間にできるモンスターの数は減りますが、ストーリーが長い分
「ちょっとこの辺で育ててみようかな〜♪」
とか思ってました。
転職システムもすごく良くて、特に全員勇者になれるところがすばらしいです。
他にも色々な職業もあってなかなか飽きません。
遊び人のパルプンテとか面白いですよ!w
画質も当時にしてはかなり出来がいいですし。
ストーリーも良く出来ていると思います。
ちゃんと話を聞いていけば、簡単に進んでいけるはず。
せっかちな人でA連打とかして会話飛ばしてたら、話は分からなくなります。
このゲームは人との会話によって結構道が開けていくような感じがします。
キャラクターの個性も中々活かされてると思います。
転職システムで同じ技を使える、結局は同じになってしまうという人もいますが、それはやりこんだ人だけですw
相当やりこまなきゃ、まずそんなに職をマスターできないし、途中データ消えるし(ぇ
全ての職を極めたり、やることが無くなったら飽きるのがRPG
それは仕方の無いこと。
でもそれを成し遂げるには相当な時間が必要。
飽きるまでに時間がかかりますねー。
5より6をリメイクして欲しかった。

ドラクエシリーズの中ではこれが一番ですね。

★★★★★ 夢が夢であると見抜けないと(DQ?を楽しむのは)難しい 2004-09-13
 ドラゴンクエストシリーズはどれも名作ですが、私はこの?をシリーズ最高傑作として推します。

 ?の面白いところは、「一回のプレイでも飽き足りない」事です。ストーリーが長く2回目のプレイまで覚えていられないわけではなく、「ああ!この人が話していたのはこういう意味だったのか!」と、町に住む人たちの何気ない一言はとても重要だったり面白い事だったと気付けます。
 

 そして、?の欠点の一つにゲームバランスの悪さがありますが、普通にプレイしているならば簡単すぎず難しすぎず楽しめます。?の雑魚敵はシリーズの中でも強い部類に入り、進めば進むほど皆さんが言っている「呪文よりも無茶苦茶強い特技」を習得しなければ倒すのは難しいです。

ですが、そこで全員が職業を満遍なくマスターしては無個性に「輝く息」や「しんくうは」が吹き荒ぶ戦闘になってしまいます。

こうならない為には、それぞれの役割を決めてしまえば良いのです。全員が攻撃で敵を倒しに行くのではなく、まず素早さの高い者が敵の動きを封じる特技や呪文を使い、攻撃役がそれに続き、回復役が敵の反撃の傷を癒すようにすればより歯応えがあって飽きない戦闘になります。

このように、?は遊び方によって一番詰まらない作品から一番面白い作品にできるのです。


★★★★★ ドラクエ最高です! 2003-01-09
日本を代表するPRGドラクエの素晴らしい作品だと思います
ストーリーは、現実の世界と夢の世界を行き来する主人公達たびをしながら仲間が増えていったり、いろいろな職業につけるのも魅力的です
たびの途中で感動する出来事やほろりとすることもなんどもあります
(私も泣いたことがあります)
他にもメダルを集めたり、いろいろ楽しいことも沢山あります 
ぜひドラクエの素晴らしい魅力を堪能して欲しいと思います!

★★★★★ 天空シリーズ完結編、プレイヤー次第で個性が変わるゲーム 2003-06-24
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