★★★★☆ ブロックを破壊したときの感覚が全然違います。 2004-09-20 中古市場でもいまだに高値のつく人気ソフトです。 日本中を狂乱の渦に巻き込んだスーパーマリオ1〜3とUSAの4作が 一本にまとめられています。上記タイトルはすべてFC時代のタイトルであり、 SFCでのリリースにあたってリメイクが施されています。 当然、オブジェの配置やジャンプの飛距離などは全く同じです。 原作と比べ利便性が上がった点として ●セーブ機能の追加(1-3でゲームオーバーとなった場合1-3からプレイ可) (ファミコンミニ版はそのワールドの1からになります。) ●最初から残5人でプレイできる したがって、非常に難易度が下がったという結論に帰結します。 また、本作だけの特典として『マリオ3』で好評だった 2プレイの『マリオブロス』が単独で遊べる点も特筆すべきでしょう。 さて、一方でFC版をやりこんだ方には 本作をプレイすることによる不満がでることが予想されます。 いくつかの裏技ができないこともありますが、 私自身は「ブロックを破壊したときの挙動」の違いを 一番の不満として挙げたいと思います。 プレイした方はお分かりでしょうが、あの破壊した後突き抜けてしまう感じが どうも納得がいかないのです。 あのFC版と異なるたったひとつの挙動だけで、ユルい感じがしてしまうのです。 作品の意義としては文句なしに☆5つ。 しかしながら、あの挙動だけは満足がいかず-1としました。 |