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CAPCOM VS. SNK 2 EO

CAPCOM VS. SNK 2 EO
カプコン
NINTENDO GAMECUBE
発売日:2002-07-04
5,040円
Amazonの商品紹介
???カプコンとSNKの格闘ゲームに登場する人気キャラクターたちが同じ舞台で戦うという、メーカーの垣根を越えた夢の競演が話題を呼んだ人気シリーズの第4作目。

???試合は、パンチやキックなどを駆使して相手に攻撃し、画面上部の相手の体力ゲージを0にすると勝ちとなる。1対1ではなく1〜3キャラのチームを組んで戦うのが特徴で「ストリートファイター」や「飢狼伝説」など、両メーカーを代表する計8つのタイトルから選りすぐられた総勢40人以上ものキャラクターを、自由自在に組み込むことができる。

???今作では、組んだキャラの強さを調節できる「レシオシステム」や、それぞれ異なった特殊能力を使える「グルーヴシステム」などの従来のシステムに加え、新要素として「CC-ISM」を追加。これは自動的に技をガードできたり、簡単な操作で必殺技が出せたりできるシステムで、格闘ゲーム初心者でも上級者と互角に戦うことができるようになる。2D格闘ならではのち密な駆け引きと必殺技の爽快感は、一度味わうとやみつき。今まで敬遠していた人もこれを機に体験してみては。(松崎 豊)


CAPCOM VS. SNK 2 EOのレビュー
★★☆☆☆ 失望させられました。 2003-01-21
上のレビューは、パッケージや広告などに書いてあるものをアレンジしたに過ぎず、実際にプレーしていないと思います。


今回は数年前カプコンさんのプレステ版SF Zero3が好きなので買いました。

やってみるとどうでしょうか・・・

ロード時間は特に気になりませんが(対戦が始まる前は5秒程度待ち)
それよりも気になり目につくのがキャラのグラッフィックの悪さ。
GC系レビューサイトでかなり批判を受けていますが、やはりグラフィックは使いまわしのようで、
スーファミでプレーしているようでした。

そして致命的なのが、ゲームキューブで格ゲーに向いているコントローラーがないことです。
通常のコントローラーでどうやって6ボタンに対応するんじゃぁ〜〜!と、
ゲーム以外のことでイライラしてしまいました。
Cスティックで必殺技を出せるのはわかっていますが、
果たして方向ボタンひとつで超必殺技を出せる格ゲーを好む人は少ないと思います。

説明書を見ると、Cスティックのコマンドしか載っておらず、普通のコマンド入力の場合は
「ゲーム中ポーズメニューの「COMMAND LIST」を参照してください。」って。。。これはないんじゃないの。。。。(iДi)

メガドライブの頃はカプコンさん自ら独自のコントローラーなどを販売していたのに、
PSの頃はあれだけ良質のゲームを作っていたのに、

これほど失望させられるゲームとは思いませんでした。

私の結論からすると、このゲームは他機種からGC機でなんとなくプレーできるようになった
「「手抜き」」なので格ゲーに慣れていない方、特に格ゲー大好きな方には絶対にお勧めしません。
そしてカプコンさん、まだ応援していますので次回はちゃんとしたゲームを作ってください。お願いします。


★★★★★ 挌ゲーの真骨頂 2002-06-19
アーケード版でもかなりの人気をほっこたCAPCOMVS.SNK2EOがゲームキューブで!CAPCOMの定番のストリートファイター、SNKの定番ザ・キングオブファイターの合体作品です。これほど豪華な格闘ゲームはそうはありません!今までのゲームにないようなシステムが満載です。初心者の方から上級者の方まで楽しめるモードも満載!オリジナルコンボをつくってみたりして友達との差をつけろ。   

★★☆☆☆ VS SNKなのにカプコンだけで作ってどうする 2003-03-17
豪華豪華と宣伝している カプコンとSNKのキャラクター達の共演だが、どうも数で勝負しているようで心配だった。

いざ購入■プレイしてみると、一体ほど明らかな使いまわしの(絵がとても粗い)キャラがいる。これはどうした事だろう?
このハード(GC)の性能を考えると、容量不足と云う事は到底考えられない。他の(レビュアーの)方も云う通り、これは会社側の“手抜き”だろう。

この、キャラの手抜き作業にはまだ云いたい事があるが、ここで新機能■GC-ISMの話に移ろう。
この機能は、Cスティックを決まった方向に倒すだけで面倒なコマンド入力も要らず簡単に必殺技が出せると云う物。
ケースの裏面にこう書いてある、「GC-ISMで誰でも達人」。
正にその通り。
今までコマンド入力が苦手で格闘ゲームそのものを敬遠していたユーザーにとってはとても有り難い話だ。
以前ならまるで歯が立たなかった友達とも互角に戦える。が、それが逆に対戦の“ハリ”を無くしてしまっているように思えてしまう。

後、(これは個人的な意見だが、)ステージの背景を3Dにするのはどうかと思う、2Dと3Dとを使ったゲームで上手くバランスをとっているものもあるが、このシリーズに関しては以前のように一枚絵で綺麗にまとめた方が良いと思う。

「ゲームは一日一時間」と決められていた頃、時間の制約があった為満足にコマンドの練習ができず、こっそりとコントローラーを持ち出して練習をしていた私。今の世代はもうあのような経験をする事はないのだろうか。


★★★★☆ 2D格闘の頂点、ついにゲームキューブへ! 2002-06-30
2D格闘ゲームの王道がゲームキューブについに登場です!!格闘ゲームって難しいなぁって思ってる人、心配無用!!Cスティックを傾けるだけで超カッコイイ技がバリバリ出せちゃうんですよ〜!!価格も手ごろだし、メモリーカード59もついてくるお買い得品!!ぜひ一度、2D格闘の快感を味わってみよう!!!あ、ストレス解消にもなかなかいいですよ。

★★★★☆ ノスタルジックな格闘ゲームもたまにはいいね 2003-08-21
〜私が高校生のときいわゆるスト2ブームでした。なかなか思うように技が出せず、いつも簡単な技ばかり使って戦っていました。しかし、そのような雪辱の思いを一掃させてくれるのがこのソフト。なんでも簡単にどんどんスゲー技が使えます。結構楽しいです。しかし、あれだけはまった格闘ゲームも、年月が経つと1、2時間やって「もうやめよう」となってしまう〜〜のは私だけでしょうか。
 いずれにしても、手に、指先に、豆を作りながら練習をしなくても気軽にどのキャラでも楽しめるのは買いです!!〜

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