★★★★★ ゲーム性の低い名作ゲーム 2005-11-15 爽快なレースゲームがたくさんある中で、セガが作ったデイトナUSAは名作だった。あのゲームの続きなんじゃないかと思える「アンチレースゲーム」。それぞれの車におそろしく癖があり、買った車に慣れるまでえらい時間がかかる。目視でコーナーを発見してからハンドルを切っても曲がれない。性能が高い敵車には絶対に勝てない。ちまちま稼いで改造した最強の愛車も、排気量が上の車に比べれば遅い。 なぜかやたら完成度が高く、あふれる不自由さとあわせて、リアリティが感じられる傑作です。ただ、こんなゲームがヒットするはずはないんだが、、なんでこんなに一生懸命作ったのか不思議。 ステアリングコントローラーか、せめて十字キーではなくアナログスティックで遊んでください。十字キーで遊ぶと、かなり萎えます。 |