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機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜

機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜
バンダイ
PlayStation
発売日:2000-02-10
7,140円
Amazonの商品紹介
「機動戦士ガンダム」の一年戦争からグリプス戦役までを戦略的視点からゲーム化したシミュレーション。セガサターン版の同名タイトルからのアップグレード移植作で、一年戦争の完全再現だけでなく、さまざまな可能性も追及した「if」の要素も数多く盛り込まれている。

プレイヤーは、ギレン総帥(ジオン公国)かレビル将軍(地球連邦)のどちらかの立場で敵本拠地の制圧を目指すことになる。ゲームは基本的に自軍戦略フェイズ、行動決定フェイズ、攻撃実行フェイズの順に命令を下していき、終了させるとコンピュータ側が行動する、という流れになる。攻撃の要となるユニットも、小説やアニメ、OVAやゲームなどさまざまなメディアで展開しているモビルスーツが登場し、その数は250種類以上にものぼる。ガンダムの世界とウォーシミュレーションの要素をうまくミックスさせたシステムが秀逸だ。(片井 美樹雄)


機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜のレビュー
★★★★★ ガンダム好きなら必ずプレー 2005-04-24
昔から連邦軍が嫌いでしたが、出るゲーム出るゲーム、結局は連邦の勝利で終わるものばかり。
しかしこれは違う。
ギレンザビとなった私は(レビルにもなれるが)、ジオン公国軍を指揮して、歴史を作ることができるのだ。

システムは戦略パートと戦術パートに分かれている。
戦略では、少ない資金を何使うか悩む。開発費に投入するか。武器を生産するか。外交に回すか。
戦術は、いかに補給線を押さえるかにかかっている。強力な兵器を送れば勝てるというわけでもない。

肝心のMS戦闘も熱い。敵はガンダムをゴロゴロ生産してくる。
だが、MSの性能で勝てるほど、戦いは甘くないのだ。
ビームかく乱幕やミノフスキー粒子を巧みに使えば、ザクでも十分ガンダムを撃墜することは可能だ。
「ジッコ」やら「ルッグン偵察機」など、普通日の目を見ない機体が、
かなり重要だったりする。その点もファンの心を掴む。

もしランバ・ラルにドムが渡っていたら。ギャンを量産していたら。ガトーとアムロが出会っていたら。
そんなifを体験できるのがこのゲーム最大のウリかもしれない。
さらに、一年戦争後も歴史が続き、エウーゴやティターンズ、アクシズなど、
第三勢力も出現し、ハイザックやガンダム試作2号機サイサリスなどの
新兵器もどんどん登場する。

アムロのフルバーニアンをゲルググ部隊でとりかこみ撃墜し、
「俺が落とされた…?敵はなんてパイロットなんだ!」のセリフを聞いたときは、胸のすく思いだった。
デンドロビウムをジッコのビームかく乱幕で無力化し、
ゲルググMのマシンガンで蜂の巣にしたときは心が躍った。
ビグザムを量産し、ジャブローを焼き払ったときなどドズルの無念を晴らした思いだ。
ガンダムが好きなら、十分に楽しめるゲームだ。
ギレン・ザビ(またはレビル)になり、ジオン(連邦も可)を勝利に導き、
あなただけの歴史を刻んで欲しい。


★★★★★ ガンダムゲームの最高傑作!! 2005-08-04
ガンダム世代のクリエイターが作り出した至玉の傑作
今までの「ガンダムに限らず、キャラクター物ゲームって
特にバンダイとかゲーム会社でもない所が作ってると最悪にクソゲー確実」っていう
ジンクスを完全に打ち消した作品。
ガンダム関連のゲームとしても非常にマニアックで完成度の高いシステムだが
SLGウォーゲームとしても、かなりのレベル
兵器を開発して、生産ラインにのせる、とか
生産には資金の他に資源も必要 など
非常に凝った作りになっており
長く遊べる良作ですね。

また追加ディスクでは夢の陣営をエディット出来
ララァとアムロを同じ陣営にしたりできて これまたファンには嬉しい追加機能満載でした。

後にPS2版も発売されたが
こちらはいらない新システムなどもあり、不評
ただ、処理速度が速いので、やっぱり遊んでしまうんですけどね
またPS2版の追加ディスクでは エディット機能が充実しており
ブライトを最初から少将で とか
自分の陣営の初期配置兵器エディット
敵陣営の所属キャラ変更など
これまた ちょっと無視できない機能があり
システムに不満がありながらも遊んでしまう事に・・・

小説版のキャラクターも多数出てくるので
このゲームに出会ってから各小説版も読むようになり
さらにガンダムに深くハマるキッカケとなった作品で思い出深いです。


★★★★★ 夢中になれる作品 2001-10-20
前作よりMSや人物等が増えてよりガンダムの世界に入りやすくなっている。史実と異なったイベントを実行したり、新しい勢力での楽しみ方も面白い。自由度も高くグラフィックも凝っているので夢中になれる作品だと思う。

★★★★★ 今は亡き「じゅげむ」誌でも高く評価されてました 2004-12-05
名作と誉れ高きSS版ギレンの野望の続作。
しかし、本作品は前作を上回る出来であり、ガンダムファンでなくとも必携である。
ゲームは二部構成であり、一部の展開(状況)を引き継いで二部に進めるというシステムが高評価に繋がった。

なお、ラスト近くまで進めてやることが無くなってきたら、
ハマ−ン仕様のキュべレイを強奪し、アムロ君を乗せて
ファンネルの脅威をジオン軍へ知らしめてやりましょう。

欠点を挙げるとしたら、バイアラン、ディジェ等の一部MSシリーズが
登場しないこと。もう本作から数年が経ったが、ぜひ続編(PC版を!)を期待したい。
続編と思わしきPS2版もあるようだが、ファンの間では
「無かったもの」として歴史に刻まれている。


★★★★★ Ζガンダム公開記念 2005-06-08
もう何度となくプレイしたこのゲーム。
一度1部・2部通してクリアすればジオン・連邦以外の第三勢力で
楽しむことができるが、映画「機動戦士Ζガンダム」公開記念に
先日エゥーゴでプレイしたら
これがまたえらく大変だった(クリア所要ターン200超)。

難易度は一度クリアしたら三段階で選べるようになるが、
「NOMAL」でもある程度難易度があるのがうれしい。
敵側の勢力が「どこにそんなカネ・資材があるんだ〜!?」というくらい
高性能兵器を次々と繰り出すのもご愛嬌。

どの勢力でプレイするにしても、
自分が選んだ勢力のウリ(長所)を最大限活用できれば
比較的容易に攻略できる。
それはこのゲームであろうと現実であろうと「戦争」なら最も重要なこと。
ちなみに、第三勢力モードでは
ジオン系勢力ならこの優位点が容易に生かせるが連邦系は優位性が薄く、
特にエゥーゴはなかなかキビしかった。

ついでに、第三勢力モードで「正統ジオン」「新生ジオン」を
出現させるのはなかなか難しく、私はまだみていない。
ようやく「どうしたら出せるかがわかってきた」程度。
ガンダム好き・戦略SLG好きの私には
いつまでもまったく飽きないゲームである。


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